梦三国怎么合成战力套战力12000打休闲怎么还加分

教你玩转梦三匹配 12500战斗力毫无压力(2)
作者:死亡小雨
来源:贴吧
发布时间:07-31 11:06
内容简介:目前最常见的就是双法双物理,这种搭配中规中矩,可以说完全没有任何优势,也没有任何缺点,分路明确,这种阵容就是拼基本功,拼团战配合。
  234号位其实分工差异并不大。
  2号通常会单一路,比1号早出山,团战冲脸先手。以徐晃为例,跳 烧刀 bkb 羊刀 无双,辅助1号位,尽量位一号位创造输出环境,吸取更多伤害。
  3号位也是看重前期经济,以pd为例。跳,bkb,羊刀,净化,无双。以肉和控制装为主。
  4号位很多是拉野拉远古的,以曹丕为例。 跳 禁锢 红甲/羊刀。参与团战,给对手造成麻烦,保护队友和自己,着重看紧1号。
  很多人认为,不出圣剑怎么能有攻击?肯定会有人喷我刚才说的pd,说pd要出破甲,对剑,圣剑什么的,我是真心懒得解释,还是多看看视频吧。
  3.英雄的定位及其用法。
  其实这个很难讲,因为要看自己什么阵容和对面什么阵容。
  举几个简单的例子吧。
  a:祝融 猴子 庞德 孙坚 魏延。
  b:黄武蝶 徐晃 周泰 诸葛 法正。
  假如你是a的指挥,你会怎么指挥分路。或者你是猴子,你会怎么玩?稍微质量点的话,祝融打野,庞德单中,威严单劣势,孙坚单优势,猴子要做的只是带足补给品,去对面野区恶心周泰。因为猴子是完全不需要装备的人物,对面黄武蝶起的好,你就变黄武蝶,对面爆发强,你就变徐晃,总之就是,对面那个最厉害的,就是你的目标,对面全不厉害,好吧,全不厉害了,你还会输?!
  另外就切后排。
  a:周泰 庞德 孙坚 赵云 吕蒙。
  b:姜维 徐晃 张昭 诸葛 魏延。
  假设一场景。团战周泰先手,w住徐晃和张昭,如果你是赵云你会怎么做?赵云只需要直接越过徐晃张昭,直接冲向诸葛或者威严,这两个脆皮是绝对扛不住赵云几刀的,如果魏延禁锢保诸葛,赵云完全可以直接净化掉禁锢,诸葛再禁锢保自己的话,完全可以扭头杀不远处的魏延。后排没有了,前面的徐晃张昭姜维,完全就是菜。
  4.英雄在团战中的作用。
  1号位主要作用就是输出,打出伤害,收割。以祝融为例,祝融只需要找到适合自己的输出环境,其他什么都不用管,只需要打出伤害。
  2号位多数都是打脸的英雄,以庞德为例。打脸顾名思义,就是直接冲上去打先手,给对方造成麻烦,即使是没有打死对方,对方为了活命也会离开人多打人少如果还是打不赢...很多人玩pd 徐晃 周泰 这种英雄很虚,其实这种英雄完全就是靠跳而生存的,一旦对面先手,因为烧刀的存在,你将再也无法跳出来,基本可以宣告这次团战失败了。
  3号位多数为切后排英雄,以赵云为例。己方英雄先手或被先手后,赵云需要做的就是直接刺入对面后排,很多高输出的脆皮在后方,如果能打乱敌人后排,即使被先手,被控,对方也很难打出应有的伤害,用个成语来说,就是围魏救赵。
  4号位几乎全是脆皮高输出,以诸葛为例。诸葛三级官印+r,即使是后期,wef那伤害也是很虎的,诸葛再怎么玩,也是脆皮,很怕被切。那么诸葛就应在团战爆发前,站好自己的位置,有树林站树林,开阔地带,甚至可以站到与团稍微脱节的大后方,团战爆发前开大破跳,自己慢慢靠进战场,不贪输出,有一下是一下。
  5号位可以说的是全场装备最差的人,也是最重要的人,以吕蒙为例。吕蒙ew连击可以说是抓人必成功的存在,团战开始前,w超远距离完全可以随意预判,万一一不小心喷住两个人,这就是一个漂亮的先手。吕蒙应站到团战最后方,因为吕蒙不需要任何输出,团战爆发时,w尽量喷准,f即使撞不到对面,也要尽量保护好队友。
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