亚索带热诚还是嗜血6.19版本带战争热诚好还是暴击嗜血好

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3000把亚索老玩家推荐6.11版本亚索出装 不喜勿喷、
6.11版本 三项改成两项后 虽然多了些攻速和冷却 但的确不适合
以前出完或电刃在来把三项 暴击能堆到100%
伤害基本爆炸 再加耀光被动 每次都能塔下强杀对面中 然而变两项后 对于亚索而言 三项基本变质不再适合出 。在这情况下 热诚无尽流亚索应运而生 天赋18 0 9 点热诚 出绿叉《电刃现在不是很适合亚索》暴击率同样是60% 再买个暴击斗篷 在前中期就能迅速堆积到100%暴击 绿叉提供的被动加速效果也能加大了你的游走能力 到中期先把无尽做出来 后期看对面英雄出肉装 《振奋铠甲货蓝盾》之后再来件《饮血或破败或水银剑》饮血提供高攻高回血能力 破败提供追击逃跑、水银提供化解硬控 、三者看对面英雄而出 别盲目。 第六格先出春哥 春哥被打出被动后就卖了出红色护穿或者狂徒吧 。这是6.11本人建议的亚索出装 各位还在考虑如何出的 可以考虑下。
现在说说热诚天赋 对于这个高暴击高攻速的英雄来说 热诚现在基本是其他天赋中最适合亚索的出 其特点是每A一次提供近战英雄两层效果 每层效果增加伤害从1级的1点到18级的14点再乘已热诚效果最高层数8层等于112伤害也就是说 亚索在18级情况下 A4次就持续增加了112点伤害 这无疑是很恐怖的毕竟亚索吃攻速 Q也算普攻 配合我之前说的出装 在同等神装的情况下开团能而外增加112点伤害 又肉又有吸血伤害又高 切入后排 基本是ADAP的恶梦 又能和上单对刚、本人在钻石段位亲测过 基本胜过于之前三项亚索的团战能力
最后再说说三项提供的机动能力 咱们也可在符文摄取 换成以前经常出的3移速精华 红色固定攻速 看对面英雄如果ap出成长生命 像劫男刀类英雄就出固定护甲 蓝色不变 固定魔抗 好了 言尽于此 原谅我的啰嗦 我只是希望让广大同胞更能快速熟悉当前版本让各位快速脱坑。
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纸上谈兵不如来一把实践 各位迷可以先去试试这个出装效果 再来回复是否可行
楼主 不灭和热诚说说比较
光一个绿叉,q的cd不会到最低,而且。没有小木锤感觉不飘
为什么不出死亡之舞呢?双舞加上血手,然后复活甲什么的,不是更好吗
下个版本不灭又加强了好像
第一件,电刀或绿叉,第二件破败,如果劣势补一个1300的魔抗斗篷,护甲鞋。第三件压力大就血手,压力小就死亡之舞,再后补出绿甲,最后一件看情况,能生存就无尽不信再部件防御装。推荐蓝盾,水银,无尽,复活甲看情况出不过我不推荐。天赋热诚。来自千场操作不够套路来凑的老亚索。
绿叉破败无尽兰顿血手鞋子我是这么出的
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保存至快速回贴lol6.22版本ADC选热诚好还是选嗜血好 选对天赋基石赢一半lol6.22版本ADC选热诚好还是选嗜血好 选对天赋基石赢一半当前位置:&& &lol6.22版本ADC选热诚好还是选嗜血好 选对天赋基石赢一半《LOL最终之战 LOL Last Attack Glob...87分猜你喜欢热门推荐相关文章lol6.22版本ADC选热诚好还是选嗜血好 选对天赋基石赢一半发布时间: lol6.22版本ADC选热诚好还是选嗜血好 选对天赋基石赢一半 6.22版本前言联盟一直在改进,天赋也在不断的变更,热诚与战争领主的嗜血是AD英雄最常见的两个天赋基石选择,关于这两个天赋基石的如何抉择也是争论不断,那么在6.22版本中这两个天赋基石该如何选择呢,笔者将在本文为各位详细的介绍。 关于战争热诚的改动 旧版战争热诚 旧版的战争热诚需要依靠高频率的普攻以及技能释放来使它的受益最大化,随着等级提升伤害也是不断的提高,最多可以增加8*14=112点的额外伤害,曾经是EZ这类Q可以叠加战争热诚并且可以附带攻击特效英雄的首选。 新版战争热诚 新版的战争热诚只能通过普攻来产生,但是却是可以直接增加自己的面板AD,而一般AD英雄的技能都是有着AD加成,可以说新版的战争热诚一旦叠满收益还是非常大的,后期最多可以增加60点的额外面板AD。 改动的影响 不知道各位小伙伴是否感觉在6.22版本在使用EZ的时候输出降低了,不如前几个版本了,其实不是你手法操作差了,而是战争热诚的改动让EZ的输出降低了,原因如下: 1.以前EZ的Q可以产生2层战争热诚效果,现在EZ的Q只能产生1层战争热诚效果,这样一来叠的慢了,伤害自然低了。 2.EZ的Q是可以附带攻击特效的,自然是可以附带战争热诚的效果,而旧版的战争热诚最多可以增加112点伤害,而新版的战争热诚增加60点面板AD,对于没有暴击的且Q技能加成为1.1AD的EZ来说输出自然是下降了。 那么新版战争热诚真的这么鸡肋吗,显然不是的,不是每个AD英雄都像EZ一样技能可以触发攻击特效的,但是现在面板AD对于技能的增强确实实实在在的,而且对于做无尽的英雄来说,60点AD就相当于60*2.5=150点伤害,伤害相较之前明显提高了。 战争热诚与嗜血的抉择 说了那么多新旧战争热诚的对比,那么6.22版本热诚与嗜血两个天赋基石到底选择哪个呢? 我们先来看下战争领主的嗜血的介绍 提供生命偷取的效果,最多可以提供20%的偷取效果,这个天赋的效果是取决你生命值的多少,更适合那些对自己操作有信心,喜欢刺激,绝处逢生的家,没有成长性,对比新版的战争热诚,它更像是一个前期天赋。 通过经济分析来对比,吸血鬼节杖900g,+15AD与10%的生命值偷取,那么10%的生命偷取价值大概是375g,那么20%的生命值偷取就是750g,这个天赋对抗英雄时的收益是0~750g,对抗小兵的收益是0~375g。 战争热诚可以增加的面板AD是0~60之间,那么换算成经济则是0~2100g,显然在后期战争所能带来的效果是碾压嗜血的。 我们来看看韩服白金至王者分段玩家对于这两个天赋基石的抉择。 瘟疫之源-图奇目前是韩服AD位置上胜率 可以看到,7成以上的玩家选择了战争热诚。 暴走-金克丝目前是国服AD位置上登场率第一 可以看到,也是7成以上的玩家更加倾向于战争热诚。 战争热诚搭配神器 通过上面的介绍,相信大家也发现新版的战争热诚只能依靠普攻来产生,将效果最大化需要更多的,所以下面这件装备是点出战争热诚的AD英雄很好的选择。 上面也提到了,新版战争热诚需要暴击后打出的伤害才更胜从前,这件装备有着不错的暴击几率加成,而且被动风怒发射的微型弩箭也是可以产生战争热诚的,也就是说,在团战中,出了这件装备后每一击都可以产生3层的战争热诚,对于一些攻速快的英雄来说可以很的将新版战争热诚的效果最大化。 但是有一些AD也是不适合出这件装备的,所以对薇恩,德莱文这类AD英雄来说,战争领主的嗜血将会更加的合适。 依旧我们来看看韩服白金至王者分段玩家对于这两个天赋基石的抉择。 薇恩 德莱文 对于以上两个英雄,更多的玩家选择了战争领主的嗜血并且胜率相比于战争热诚也更高。 版本强势英雄 瘟疫之源—图奇 新版战争热诚的受益者之一,韩服胜率登顶。 在有了新版战争热诚助力后的图奇将变得更加可怕,不要小看任何时间段的图奇,他的输出会让你感到绝望,收割能力简直无解。 六神装推荐 这是6.22版本最多的高分玩家选择的装备,以前图奇的标配幽梦之灵因为穿甲属性的出现使得前期的伤害有所削弱,而且主动释放也不再增加攻速,所以不选择出幽梦之灵而是选择多一件攻速暴击装备,使得新版战争热诚的收益最大化。 皮女警—凯特琳 女警在6.22版本胜率在国服位居前三,对于这个前期射程长,线上压制力强,后期暴击伤害极为可怕的英雄来说,每一点的AD加成都是有着数倍的回报。 六神装推荐 躺枪英雄 因为神域改造的出现使得提莫的蘑菇收益变小,所以一些高分玩家开发了上单AD提莫的打法,效果不错,但是对于AD提莫来说,战争热诚的改动使得他输出下降了些许,并且提莫的技能没有任何AD加成,新版的战争热诚增加AD值的效果对于他来说也略显鸡肋。 结语 天赋基石的选择对于一个英雄来说至关重要,正确的天赋可以使你在开始时就领先一步,为最后的胜利赢得先机,希望本文对各位有所帮助,最后,祝大家愉快。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)战争热诚和战争领主的嗜血_lol战争热诚和嗜血ADC点哪个更好?
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战争热诚和战争领主的嗜血点哪个?lol战争热诚和嗜血ADC点哪个更好?小编为大家分析一下这俩天赋,大家可以自行判断一下。
战争领主的嗜血
暴击命中敌人时获得4秒20%的攻击速度,并且恢复伤害量15%的数值。
季前赛后的OP天赋,最开始没有限定英雄,对小兵和野怪暴击时噌噌的恢复血量并获得攻速,当之无愧的OP天赋。所以从1级开始就能暴击的蛮王和暴击几率效率2倍的亚索都可以比别人更早的享受到这个效果,最终进入了季前赛胜率前5名。现在改动后只对英雄有效。
最开始因为这个英雄,几乎所有的ADC英雄都会选择这个天赋,并速出暴击装备来获得20%的攻速及恢复。当然现在不行了(前段时间被削弱除暴击外不吸血)。
推荐英雄是蛮王和亚索,而ADC英雄也是个不错的选择。
另外暴击可能只对&普攻暴击&有效,潘森的Q技能和E技能被动一起触发时并不能触发,需要注意。
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