9.24在线修正以后,pve主流天赋会倾向3.13战斗贼pve天赋么

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小编今天为大家带来的就是7.15版本日在线修正内容的简单介绍,还不清楚魔兽世界7.15版本1月24日在线修正了什么内容的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!1月24日在线修正职业以下所有职业改动将在每个地区的每周服务器维护期间生效。德鲁伊野性大多数野性法术和技能的伤害提高了8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)开发者说明:野性的玩法感觉良好,但数值没有达到预期水平,所以我们对总体伤害进行了增强。猎人实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(从50%上调)。开发者说明:这主要是对野兽控制专精的伤害进行增强,生存专精也会获得少量的收益,偶尔也增强射击专精。射击奥术射击现在产生8点集中值(从5点上调)。多重射击每击中一个目标现在产生3点集中值(从2点上调)。响尾蛇的伤害提高了33%。开发者说明:射击猎人玩家提供了很多关于输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而被打断。我们对此进行了两个修改:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来帮助避免这个问题。其次,对于喜欢使用响尾蛇天赋的玩家,让响尾蛇在更多的情形下更具吸引力。法师奥术大多数奥术法术和技能的伤害提高了8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(从70%下调)。增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(从15%下调)。开发者说明:奥术专精在7.1.5中表现良好,但数值方面有所欠缺。我们对整体伤害进行了增强,但对一些过于强大的新天赋进行了少量削弱。火焰大多数火焰法术和技能的伤害提高了3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。炎爆术的法力消耗降低了20%。烈焰风暴的法力消耗降低了17%。开发者说明:在某些情况下,火焰专精可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。冰霜大多数冰霜法术和技能的伤害提高了4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。彗星风暴的伤害提高了30%。冰风暴的飞弹现在发射更快。开发者说明:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们增强了它的伤害。冰风暴的修改能够帮助该技能更具响应性,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次冰枪术(而不是预期的一次)的潜在问题。武僧酒仙醉酿投的伤害提高了10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。火焰之息的伤害提高了11%。开发者说明:酒仙专精能够略微贡献一些伤害,尤其是群体伤害。圣骑士惩戒每层征伐现在使伤害和急速提高3%(从3.5%下调)。公正之剑的伤害提高了20%,PvP不变。开发者说明:惩戒专精的总体伤害在7.1.5中非常强大,这对于他们本身来说没有问题。然而,造成伤害的方式也非常重要。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式是在征伐期间使用所有能够提高伤害的方式。这就产生了很多问题,包括:征伐是必点天赋,你的伤害在征伐冷却时没有价值,饰品和神器特质的强与弱取决于是否能够和征伐产生作用,以及其他一些问题。因此,我们对征伐进行了削弱,并提高公正之剑的伤害来进行补偿。对于那些以前最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这个改动略微削弱了他们的伤害。这个改动也能防止神圣之锤在单目标情形下优势过大。术士毁灭混乱之箭的伤害提高了9%。火焰之雨的伤害提高了30%。大灾变的伤害提高了29%。开发者说明:毁灭的伤害没有达到预期水平,特别是一些应该最为强大的法术的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。团队副本和地下城修正了一些德拉诺之王地下城首领并不总是掉落战利品的问题。踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励现在正确地在时空漫游地下城中被压缩。决战奥格瑞玛修正了加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。暗夜要塞高级植物学家特尔安普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。古尔丹修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会施加其效果的问题。修正了阿曼苏尔的精华会在玩家使用免疫效果时消失的问题。物品脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。PvP[需要重启服务器]大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。注:在下一个补丁前,PvP界面不会正确地反映出所奖励的神器能量数量。[需要重启服务器]不应该被奖励的第19赛季成就已经被正确移除。你不再能够选中带有被遗忘的女王护卫效果的携带旗帜者。恶魔猎手莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是每次激活时总是对目标造成6%最大生命值的伤害。法师如果法师被打断且无法使用冰霜系技能时,冰霜射线不再能够被引导。术士火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。专业考古学纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。任务正在做“堕夜精灵的命运”任务的玩家在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像。“魔誓必须死”任务中的魔誓污染者现在会在更多的地方刷新。以上就是魔兽世界7.15版本日在线修正内容的简单介绍了,小伙伴们赶紧去游戏里体验一下吧!
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网友跟帖吐槽[搬运][集中讨论帖]9月23日在线修正,暗牧被砍;26日在线修正,取代23日修正内容
9月26日在线修正[list][*]牧师[list][*]精神灼烧的伤害提高了80%,产生的狂乱提高了50%。[*]精神鞭笞的伤害提高了20%。[*]心灵尖刺的伤害提高了28%。[*]虚空射线的最大层数降低至4层。[list][*]开发者评论:考虑到对精神灼烧、精神鞭笞和心灵尖刺的伤害提升,这个改动仍然会使该天赋的价值有所提升。[/list][*]消散激活时,虚空形态的层数不再增加。[list][*]开发者评论:我们不想让疯入膏肓的优势过于明显,所以它的持续时间不应该被延长得那么长。然而,要解决这个问题除了这次的调整以外,还需要对整个专精进行大幅修改。我们将会寻找机会在以后的补丁中更加全面地看待这个问题。[/list][/list][list][*][del]暗影[/del][list][*][del]精神灼烧的伤害和产生的狂乱提高了50%。[/del][*][del]消散和虚空洪流激活时,虚空形态的层数不再增加。[/del][list][*][del]注:这些技能激活时使狂乱的消耗不会增加,从而有效地降低了目前整个虚空形态的狂乱消耗。这种机制过于强大了,所以我们想要确保虚空形态的伤害加成和狂乱消耗保持在同一水平。[/del][/list][*][del]群体狂乱(神器特质)的加成现在以100%为上限。[/del][list][*][del]注:当你能够维护疯入膏肓很长一段时间时,我们想让这个特质值得拥有,但在这种情形下它所提供的伤害过高了。[/del][/list][/list][/list][/list]9月23日在线修正牧师神圣[list][*]神圣新星的伤害降低了16%。[/list]暗影[list][*]精神灼烧的伤害和产生的狂乱值提高了50%。[*]消散和虚空洪流不再提高虚空形态的层数。[*]群体狂乱现在最高叠加至100%。[/list]两条备注的意思是,暴雪觉得消散和虚空洪流能防止狂乱值掉,太imba了,砍。群体狂乱叠层数高了以后,伤害太imba了,砍。传送门[url]/en-gb/news//hotfixes-september-23[/url]原文:PriestHolyHoly Nova damage reduced by 16%.ShadowMind Sear damage and Insanity generation increased by 50%.Voidform stacks no longer increase while Dispersion and Void Torrent are active.Note: These abilities prevent Insanity drain from increasing while active, which effectively reduces the Insanity drain for the entire remainder the current Voidform. This was proving to be too powerful, so we’re now making sure that the damage bonus and Insanity drain from Voidform remain in sync.The benefit of Mass Hysteria (Artifact Trait) is now capped at 100%.Note: We want it to be rewarding when you’re able to maintain Surrender to Madness for an extremely long time, but the amount of damage this trait was contributing in those circumstances was excessive.别的不多说了,今天信仰神殿允许哭弱。
卧槽,暗牧还不够惨啊,还砍。mdzz暴雪
这刀砍的,真是哇的就哭出来了
AM狗屎一样的AOE。。还有狗屎一样的PVP单挑能力 能加强一下下吗? 不说群O 单挑近战 跳啊跳啊 就死了
灼烧提高50% 问题是这技能 本来打1W 提高50%打1W5
有意思伐 提高200% 才有救吧
为啥把我的新星也砍了 做日常多舒服
[b]Reply to [pid=97360,1]Reply[/pid] Post by [uid=3162656]祛痛饼[/uid] ( 11:27)[/b]200%就想有救???
[b]Reply to [pid=97360,1]Reply[/pid] Post by [uid=3162656]祛痛饼[/uid] ( 11:27)[/b]提高500%可能才有救
今天我们都要哭弱
只有这些改动没其他的要么a要么reroll这么多年wow一直是am 不是职业强弱问题 而是blz压根就把你当猴子耍
以前从来没有过一个天赋有这样待遇的说过不会轻易动神器
一砍就是对半砍开团本前肝到23出群体狂乱一刀砍成弱智一样不奉陪了blz 魂3dlc马上出 玩什么不好
前几天看到个回复 哭暗牧aoe打不过神牧今天怒砍一记神牧am太强了我们来砍自杀
弱个jb,继续哭强[s:ac:汗]
BUFF了根本不会用的技能……NERF了最关键能拉开高玩和低玩之间的小技巧
[b]Reply to [pid=97360,1]Reply[/pid] Post by [uid=]采薇丶[/uid] ( 11:29)[/b]500略过分了吧这技能不是一秒一条的
是0.5秒一跳 200%基本就能达到神圣新星的水平了
[b]Reply to [pid=97360,1]Reply[/pid] Post by [uid=3162656]祛痛饼[/uid] ( 11:27)[/b]50后面加个0
道理我都懂,什么时候修复jlm会被踢出本的bug?
就灼烧这个强度
500%增强都不算过分消散和神器没了
群体狂乱的上限限制了
自杀的DPS上限就被按下来了
GG思密达用了自杀
背负极大的压力和操作难度然后也打不过法师战士
现在更是打不过了。。。
这职业没救了!这样搞神器技能意义何在?大特质一砍,妥妥垫底,也没什么手法可言了。100%的自杀,能活多少秒呢?
[s:ac:汗]reroll治疗了,还好基本都是双修号。
本高阶祭祀本来在钓鱼,现在气的把鱼竿都丢了[s:ac:呆]法师9月24日在线修正 略有BUFF_法师吧_百度贴吧
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法师9月24日在线修正 略有BUFF
冰枪伤害提高20% 冰箭提高10% 算是打个巴掌给个甜枣?我只想说,还我精通!!!
慢慢晒收发 我fav最多的...
视频来自:优酷 30S预告...
镇楼图Luna VS Pom,作...
今天微博转发到手软吧 ...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
欣慰的是ss砍了 虽然依旧仰望
冰抢是从起初的43又提高了20吗?
又要闹哪样啊?
别高兴太早 毁灭燃烧伤害提高40%
因为火法太弱逼了所以我们BUFF了冰法
冰枪再BUFF就要被奥法利用了啊。。。
感觉还是没啥屌用。
请问那个BUFF了10%的 是寒冰箭 还是 的水箭啊?
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
砍了一条腿,装了一个假肢,再给假肢拧几个螺丝,这就是5.4冰法评价。
话说相当于是43%×20%吧
这样一来冰枪伤害超过上版本堆精通冰枪的伤害了(PVP)
这样我冰法打木桩妥妥的比奥法还高了。。
全民冰法的时代
火法 奥法退场吧
貌似是水箭伤害提升10% 另外明眼人都会知道 冰法PVP又回来了
并且比上个版本不管是本身 还是综合全部职业 更全面兼变强了
习惯性的把冰枪拉黑了
把劳资最喜爱的霜火之箭的伤害还回来
火法呢火法呢?
buff了还一片骂?都什么心态。。
奥法深结了4冰枪妥妥的了
其实我只想知道你们都在哪里看到的。。。不科学啊 昨晚打本伤害已经占到我伤害比例中第三了!!
上线玩了下法师号,浮游炮好酷!!!酷……下线,上
顺带笑摸上面不断高呼「一套秒非T职业」「2V3」狗头,这样的人就不知道为啥法师会被砍
求解深结以后搓寒冰剑好 还是BIU好
冰枪和急速有关吧,水箭和精通有关吧,急速和精通怎么选呦,斡草他大爷
把我触发的霜火伤害给我,不想要冰刺
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  开发者评论:在认真考虑了本周收到的建设性反馈后,我们对本周的调整进行了一些修改。在今天的在线修正中列出的职业改动和之前的改动将在每个地区的每周例行维护期间生效。请注意,之前的部分改动已经被修改或移除,用删除线表示。
  恶魔猎手
  血滴子(天赋)现在造成150%的初始投掷利刃伤害。
  加速(天赋)的最大层数现在是50层,达到50层后持续时间不会刷新。
  精神灼烧的伤害提高了80%,产生的狂乱提高了50%。
  精神鞭笞的伤害提高了20%。
  心灵尖刺的伤害提高了28%。
  虚空射线的最大层数降低至4层。
  开发者评论:考虑到对精神灼烧、精神鞭笞和心灵尖刺的伤害提升,这个改动仍然会使该天赋的价值有所提升。
  消散激活时,虚空形态的层数不再增加。
  开发者评论:我们不想让疯入膏肓的优势过于明显,所以它的持续时间不应该被延长得那么长。然而,要解决这个问题除了这次的调以外,还需要对整个专精进行大幅修改。我们将会寻找机会在以后的补丁中更加全面地看待这个问题。
  如果队列中的治疗法术被立即触发,女王崛起(神器特质)不再被消耗。
  修正了火焰之雨并不总是对PvE和PvP目标造成全部8跳伤害的问题。
  战术专家的触发几率提高了15%。
  断颈不再触发战术专家。
  弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点4%。
  苏拉玛的NPC开始施放奥术调查时不再移除的潜行。
  诺米的区域人满为患时,与他互动现在优先级更高。
  工程学:里弗斯版的故障检测晶塔现在正常运作。
  潜行者
  暗中出击现在是减速效果,而不是眩晕。
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