圣骑士带什么武器好上衣选什么技能

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圣骑士,目前安图恩打团屹立不倒的传说中的酱油,可以要玩好一个奶爸真的不简单,这里我以自己的经验给新上手圣骑士玩辅助并且希望玩好的玩家一波装备与技能分析。
【装备篇】
缓慢还可以加体力的时候,有一套缓慢装,现在砍了就不拿出来了。
1.6+3:就说大JJ6,小JJ3 ,武器猪血或者荒古,或者腐血也行吧,戳武器祝福或者祝福的时候带着,对百分比职业特备好,这个是真的,不骗人
2大JJ9:就是JJ9件加上仓木,没有仓木就带荣誉+3的武器或者85CC十字架,然后一件高体力或者精神的装备,传说怀表更好,这个可遇不可求
3.太阳篇:标称一觉套,就是血色残阳6件,最好的选择是腰带鞋子手戳项链右槽,护肩深海或者幽魂,左曹一觉+2的SS,没有就买粉+1,武器永恒的誓言,上衣下装选择圣物吧体力多一些,称号镇国将军或者周年庆或者春节宝珠的,装扮上衣技能换一件太阳,宠物最好春节的,这样太阳不低。
4.光环篇:光环最好的是战术之王,在这里我不重点介绍,相信大家都懂,我说的是平民套,断肠觉殇板甲6件,在霸体削弱的情况下,不一定比战术差很多,再说可以做出来的为什么要靠钱去怼,断肠防具5件和手戳,左曹民兵队长的职权臂章,右血色残阳之石,手镯巫咒之灵,项链红色围巾,武器就CC(信念光环+1),时装上衣也可以选信念,这样对主C带来的收益是全属强+15,独立144,力量智力370,物攻魔攻78,物暴魔爆20%,释放移速8% ,攻速6%,精神体力130,HPMP最大值+350,这个咋样
【技能篇】
关于加点,我就在这里不做评论,我只是说说自己的加点,我就点了这么多,TP当然几个buff加满,然后我点了一个锤子,还剩一些,这个随意,看爱好。
说说我的技能特点,我的5个常规buff我都是手戳,应为我觉得奶爸用的技能不比主C少,buff只能手戳,分别是上空上上空,下空下下空,前空,怎么好用怎么弄,还有,就是TYGH我改成了上下左右旁边的四个右shift、右Ctrl、1和0,怎么好用怎么放,只是这样更方便我们放技能嘛,大家可以尝试尝试。
双盾可以搬僵尸,聚怪好像也有点用,矛和虎袭可以稍微控制下,锤子不用说。
【换装与释放技能篇】
我的习惯是穿着6+3进图,开2觉,徽章、喇叭、武器祝福、天使祝福、黎明祝福,然后给主C复活,罩子,然后再把上面加一遍,这时2觉叠了不少了,有时间的话还可以再叠叠,叠满60,有时时间紧就不加了,换上JJ9吼荣誉,吼完换上光环,途中不停地给每个队友加神圣之光,和徽章,罩子好了就给主C,复活好了就给队友,在boos的前一个房间,换上太阳装,到boss房间找准时机丢太阳,记住这个时候一定要嗑千体还有戳荣誉的时候,太阳丢完,换上光环站主C旁边,这个时候别怕死。差不多一套boss就死了,因为有你。
一些图还有一些小技巧,打血时提前丢好回血阵和太阳,打金时也一样,打土的时候可以奶爸来运球,这样队友能更好打,你懂得要吃霸体,火山的时候,我太阳留给地板娘。
小奶入门请看看这里
不要带着优越感来打团,你只是一个奶,主C没你一样可以过,打团请至少整一套太阳的换装,随便买几件就可以加几级了啊,戳buff的时候请带上霸体和药,愉快的划水,偷偷的翻走主C的毕业武器,后果你们懂得。
以上只是我对奶爸的理解和认识,希望看完的人对奶爸有一点不一样的认识,其实我们可以不打酱油,可以在团里有一席之地,让主C看到我们其实付出了很多。
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圣骑士增加觉醒技能配装指南
一、觉醒等级装整理
武器:永恒的誓言(2级)
圣物系列、神之天佑(1级)
防具:幽魂魅影肩甲(1级)
深海熔岩肩甲(1级)
85圣物板甲胸(1级)
70圣物4套属(1级)
左槽:贤者之奥义、强者之奥义(2级)
各种粉觉醒左、兰总左(1级)
称号:周年庆称号(2级
一、觉醒等级装整理
武器:永恒的誓言(2级)
圣物系列、神之天佑(1级)
防具:幽魂魅影肩甲(1级)
深海熔岩肩甲(1级)
85圣物板甲胸(1级)
70圣物4套属(1级)
左槽:贤者之奥义、强者之奥义(2级)
各种粉觉醒左、兰总左(1级)
称号:周年庆称号(2级)
宝珠振国(2级)
其他宝珠称号(1级)
宠物:3s(2级)
15、16年春节宠物(1级)
时装:时装上衣(1级)
兰总套(预计周年庆更新)5套属(2级)
二、觉醒装搭配
以自己的装备基础进行最优化搭配,等级装为主,高体精装为辅
因为武器、称号、时装、宠物相对比较独立,有就带,没有就找替代品,所以以下不加入配装里说了
1、现有装备搭配(无兰总)
①、无肩(咦):
85圣物胸、70圣物4件、觉醒左、首饰和右槽参与高体精搭配
②、有肩:
85圣物胸、觉醒肩、觉醒左、防具3首饰和右槽参与高体精搭配
高体精搭配参考:85圣物2+85圣物2(85圣物2+武动等强散2件)、首饰大三件、高体精右
2、未来装备搭配(有兰总)
①、无肩无2级觉醒左:
85圣物胸、兰总5(有左)、剩下部位参与高体精搭配(4级)
高体精搭配参考:85圣物胸、兰总5(左手链防具2)、85圣物防具(配2套属)、武动、里昂or兰诺、高体精右
85圣物胸、70圣物4、兰总5(首饰3左右)(5级)
②、无肩有2级觉醒左:
85圣物胸、2级觉醒左、兰总5、剩下部位参与高体精搭配(5级)
高体精搭配参考:85圣物胸、2级觉醒左、兰总5(防具2手链右)、85圣物防具(配2套属)、武动、里昂or兰诺
③、有肩无2级觉醒左:
85圣物胸、觉醒肩、兰总5、剩下部位参与高体精搭配(5级)
高体精搭配参考:85圣物胸、觉醒肩、兰总5(左防具1手链右)、85圣物防具(配2套属)、武动、里昂or兰诺
④、有肩有2级觉醒左:
85圣物胸、觉醒肩、2级觉醒左、兰总5、剩下部位参与高体精搭配(6级)
高体精搭配参考:85圣物胸、觉醒肩、2级觉醒左、兰总5(防具2手链右)、85圣物防具(配2套属)、里昂or兰诺
搭配参考是根据白板装的体精差距,要是没此装备或者某件装备高强红字完全可以用自己的想法配装。
下面放一些装备数供参考:
兰总各部位属性(和常规传说无差别精通比圣物高1、2点)
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加点再也不需要切来切去啦~
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发表于 4&天前
输出圣骑士的时装上衣应该选择哪个技能?
0 w5 W% [4 E1 |. L& b
8 J3 N' v( Z/ X6 O9 @& M
我已经有寂静9+辅助时装了!& E8 y/ I8 N# Z" I; w9 b
& c7 r# P7 ^/ r- `8 Q
6 r( [9 X5 F: B3 T8 d' x/ ]. n
现在想多买套时装便于输出用的!1 }7 e- ^3 [3 S0 d2 M( Z
但不知道选择哪个上衣技能好?!* E9 y# j* D7 w+ [: A. x
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发表于 4&天前
荣誉祝福。
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头像被屏蔽
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发表于 4&天前
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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装B5分钟,挨打2小时
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发表于 4&天前
大锤子。。
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发表于 4&天前
小天爱学习。 发表于
荣誉祝福。6 S3 N, ~: s. D# u7 W
已经有一套了!
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发表于 4&天前
意式丨紫菜汤 发表于
08:33 6 f. E0 _7 W; R+ d! ]4 f
大锤子。。
为啥呢?!
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发表于 4&天前
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发表于 4&天前
快来人啊!
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发表于 4&天前
二觉,一屁股坐死卢克
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发表于 3&天前
忏悔之锤,勇气恩赐,神罚之锤,改版后圣灵权杖
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发表于 3&天前
二觉&&或者神罚
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一楼,这是修改稿,修正了一些错误,首先感谢那些细心纠错的同学。
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【】1.什么是审判圣骑?本帖所提到的审判圣骑,是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。加点服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)2.审判圣骑要怎样提升伤害? (1).技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。 (2).独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能) (3).智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。 (4).魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰和沃夫甘的意志这两个武器都加暴击伤害20%,选这两个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。 (5).命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。 (6).光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。堆光强将会成为各位审判首选的加伤害方式。 (7).破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
【第一部分】审判金身技能分析一.金身常用普通技能分析金身常用的普通技能中,一般有缓慢愈合,直拳冲击,武器祝福,净化,恶魔之手,勾拳追击,天使祝福,落凤锤,升天阵。本系输出技能均无法享受圣光十字加成。注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为70级人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。1.缓慢愈合(简称:缓慢;冷却时间:10秒)前置技能:无SP消耗:15/级技能描述:使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,效果持续一定时间。恢复的HP量随释放者的体力值增加而增多。技能数据:满级30级;5级为天籁之音前置,10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。1级:HP回复量:33;使用次数:6次10级:HP回复量:168;使用次数:9次13级:HP回复量:207;使用次数:10次29级:HP回复量:672;使用次数:15次技能评价:缓慢愈合主要的作用不是为了回血,而是为了配合特性技能中的强化-缓慢愈合堆精神用,通常加高缓慢也是为了使用次数。10级缓慢愈合是强化-缓慢愈合和快速愈合的前置(快速愈合是荣誉祝福的前置)建议等级:10级(各种前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)2.武器祝福(简称:武器;冷却时间:10秒)前置技能:无SP消耗:15/级技能描述:使一定范围内的1名队员增加力量,以及武器的物理攻击力和物理命中率。增加的物理攻击力随施放者的体力值增加而增大。(注:以上解释来自游戏内技能说明,实际增加的命中率对魔法技能同样有效)技能数据:满级30级;5级为天使祝福前置1级:武器命中增加:0.5%;武器物攻增加:1;力量增加:95级:武器命中增加:2.5%;武器物攻增加:5;力量增加:1530级:武器命中增加:15%;武器物攻增加:30;力量增加:82技能评价:由于审判主要的攻击都是魔法攻击,所以武器祝福的物攻和力量加成对审判作用不大,主要作用还是命中。但是由于这个版本可以通过灵魂牺牲,QP命中精通,装备蓝色徽章等其他方面堆15%命中很容易,而审判相对SP比较吃紧,通常只是加5级武器祝福作为天使祝福的前置。建议等级:5级(天使祝福前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)3.天使祝福(简称:天使;冷却时间:10秒)前置技能:5级武器祝福SP消耗:20/级技能描述:使一定范围内的1名队员增加武器魔攻和智力,效果持续一定时间。增加的魔法攻击力和智力随施放者的精神值增加而增多。技能数据:无达人契约最高28级,有达人契约可以学到30级;3级为守护徽章前置1级:武器魔攻增加:1;智力增加:2228级:武器魔攻增加:28;智力增加:13330级:武器魔攻增加:30;智力增加:145技能评价:由于审判主要的攻击是固伤型魔法攻击,所以智力对审判的提升最为重要。天使祝福和荣誉祝福是常见审判金身的核心BUFF。只有一些专门为了追求刷图流畅度的审判金身会放弃这个技能。建议等级:无契约28级(大众向);有契约30级;不加(无荣誉无天使点专用)4.净化(简称:净化;冷却时间:随等级增加而减少)前置技能:无SP消耗:15/级技能描述:使一定范围内的所有队员消除异常状态,技能Lv越高,可消除Lv越高的异常状态。技能数据:满级7级1级:消除数量:1个;状态变化限制Lv:Lv19;冷却时间:20秒7级:消除数量:4个;状态变化限制Lv:Lv79;冷却时间:11.6秒技能评价:在后期副本中,异常状态通常让你的输出受到很大的干扰,学满级净化并且配合神秘世界的玩具,让一些图更加顺畅。净化同样可以消除队友或者人偶的异常状态,个人认为是一个神技。建议等级:7级5.恶魔之手(简称:黑手)前置技能:无SP消耗:15/级技能描述:召唤出恶魔之手,使触碰恶魔之手的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
技能数据:满级30级1级:伸手时魔法攻击力:1340;握住时魔法攻击力:2689;束缚几率:21.4%;束缚Lv:Lv13;束缚持续时间:2秒30级:伸手时魔法攻击力:5400;握住时魔法攻击力:10799;束缚几率:60%;束缚Lv:Lv69;束缚持续时间:4秒技能评价:第二季版本风靡一时的主流审判输出小招,6秒的冷却时间很大程度上弥补了审判的真空期,但是到了第三季版本,由于物魔转换的出现,圣光十字的崛起,黑手的地位一再下降。目前个人认为黑手的地位和直拳冲击、落凤锤相当。建议等级:1级(出生就送,大众向)或者30级+强化恶魔之手(如果你特别喜欢这个技能)6.攻击类型转换(简称:物魔转换)前置技能:无SP消耗:0技能描述:可以把转职之前的技能攻击类型转换成物理攻击或者魔法攻击。鼠标右键点击技能图标即可进行转换。(不适用于Buff技能;并且在角斗场中无效)适用的技能有:空斩打、虎袭、落凤锤、直拳冲击、恶魔之手、勾拳追击、升天阵。技能评价:出生就送的被动技能,这里专门提一句,因为审判可以通过这个技能把直拳冲击,落凤锤等技能转换为魔法技能,进行输出。另有测试,原本是物理攻击的技能通过物魔转换之后,伤害计算是由魔法攻击和智力进行计算,暴击也是由魔法暴击决定。建议等级:1级(出生就送)7.直拳冲击(简称:直拳;冷却时间:3秒)前置技能:无SP消耗:15/级技能描述:向前方敌人发出强威力的直拳冲击,可以形成多段攻击;最后一击有很高的伤害和暴击率。技能数据:满级30级1级:攻击次数:3次;基本物理攻击力:65%+129;最后一击物理攻击力:130%+259;最后一击时增加暴击率:20%30级:攻击次数:3次;基本物理攻击力:325%+649;最后一击物理攻击力:650%+1299;最后一击时增加暴击率:60%技能评价:第三季新崛起的小招,3秒CD,如果带镰刀或者念珠是2.9秒。满级三下全中不暴击的攻击力是。在物魔转换的支持下,带上高强念珠也可以打出不俗的伤害,但是技能输出范围比较小,只有在怪物特别集中地情况下能打出很美的数据量。个人认为输出低位比黑手略低。建议等级:1级(出生就送,大众向)或者30级+强化直拳冲击(如果你特别喜欢这个技能)8.落凤锤(简称:落凤;冷却时间:6秒)前置技能:无SP消耗:20/级技能描述:跳跃后把巨兵砸向地面引发冲击波并使周围敌人受到一定伤害。跳跃时可以用方向键进行移动,但蓝拳圣使在意念驱动已施放状态下,将无法使用此技能。技能数据:无契约满级28级,有契约满级30级1级:巨兵直接物理攻击力:120%;冲击波范围:250px;冲击波物理攻击力:323928级:巨兵直接物理攻击力:511%;冲击波范围:390px;冲击波物理攻击力:1379930级:巨兵直接物理攻击力:540%;冲击波范围:400px;冲击波物理攻击力:14579技能评价:第三季新崛起的小招,6秒CD,如果带镰刀或者念珠是5.7秒。冲击波攻击力比黑手两下全中略低,但是范围超大,配合强化落凤锤,伤害更是不俗。在绝望之塔中,落凤锤的表现异常优秀,跑位保命都很给力。缺陷就是加到28级需要540SP,黑手加满只要435SP,多消耗100SP。审判SP非常紧张,这100SP也非常有用。还有一点缺陷就是跳起时会被打断,施放技能成功率比黑手略低。建议等级:1级(出生就送,大众向)或者28级(有契约就30级)+强化落凤锤(如果你特别喜欢这个技能)9.勾拳追击(简称:勾拳、勾追;冷却时间:2秒)前置技能:无SP消耗:15/级技能描述:向前方敌人发动前冲攻击后,可以用上勾拳进行追击。技能数据:满级30级1级:物理攻击力:170%+429;浮空力比率:100%30级:物理攻击力:765%+1909;浮空力比率:150%技能评价:PK向的一个技能,浮空比较高,个人认为不适合刷图。通常加1级拖一拖真空期足够了。建议等级:1级(出生没有送,需要自己点1级)10.升天阵(简称:升天;冷却时间:5秒)前置技能:无SP消耗:25/级技能描述:在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。技能数据:无契约满级26级,有契约可以学到28级1级:魔法攻击力:300%+749;浮空力比率:100%;攻击范围:240px26级:魔法攻击力:;浮空力比率:215%;攻击范围:292px28级:魔法攻击力:;浮空力比率:224%;攻击范围:296px技能评价:输出中等的一个技能,自带光属性,可以通过提升光强提升伤害。无契约加满要650SP,比落凤锤还要多100SP。通常也就浮空拖拖CD,伤害不高。个人认为升天阵的输出低位比直拳还要低。建议等级:0级(大众向);或者26级(契约28级)+强化升天阵(如果你特别喜欢这个技能)
二.金身常用转职技能分析金身常用的转职技能中,分为BUFF系和输出系。本系输出技能均享受圣光十字加成。注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为70级人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。1.勇气恩赐(简称:勇气;被动技能)前置技能:无SP消耗:第1级100SP,之后为20SP/级技能描述:只有崇高信仰的才能获得的恩赐,可以增加自身的力量与智力。技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级1级:增加力量:36;增加智力:3617级:增加力量:178;增加智力:17819级:增加力量:203;增加智力:203技能评价:增加力量和智力的被动技能,直接加到面板数据上面。审判被动技能最超值的一个。是圣光十字,神光球,忏悔之锤和正义审判的前置技能。建议等级:17级(有契约为19级)2.守护恩赐(简称:守护;被动技能)前置技能:无SP消耗:第1级100SP,之后为20SP/级技能描述:只有崇高信仰的才能获得的恩赐,可以增加自身的体力与精神。技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级1级:增加体力:24;增加精神:244级:增加体力:36;增加精神:3617级:增加体力:119;增加精神:11919级:增加体力:135;增加精神:135技能评价:增加体力和精神的被动技能,直接加到面板数据上面。对于天使祝福和荣誉祝福的增加量有提升,间接提升智力。但是由于体精加成比较低,通常只是加4级作为荣誉祝福前置。该技能是守护恩赐,荣誉祝福,生命源泉和圣愈之风的前置。建议等级:4级(大众向,仅仅作为荣誉祝福的前置)或者0级(无荣誉无天使点专用)3.灵魂牺牲(简称:牺牲;被动技能)前置技能:无SP消耗:25/级技能描述:灵魂修炼到极致,减少自身的体力和精神,增加力量、智力、命中率和施放速度;自身死亡时以牺牲灵魂为代价,恢复周围队员的HP和MP。技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级1级:力量和智力增加量:13;体力和精神减少量:13;命中率增加率:1%;施放速度增加量:0.5%;HP恢复量:140;MP恢复量:11017级:力量和智力增加量:73;体力和精神减少量:73;命中率增加率:9%;施放速度增加量:8.5%;HP恢复量:1009;MP恢复量:79319级:力量和智力增加量:84;体力和精神减少量:84;命中率增加率:10%;施放速度增加量:9.5%;HP恢复量:1173;MP恢复量:922技能评价:这个技能优点和缺点同样明显,因此不同人对此技能的看法也不同,导致这个技能的取舍上面争议比较大。个人认为这个技能加的力量智力数据可以说不多,不如被动觉醒。命中率一般来说有QP的命中精通和武器祝福,加上自身命中进图到15%很容易,命中合格之后再堆命中提升效果不是那么明显。施放速度算是一个不错的福利。建议等级:0级(大众向,个人观点);17级(如果你喜欢这个技能就加满,契约也只加17足够,如果你特别特别喜欢这个技能可以加19级)4.信念光环(简称:被动觉醒;被动技能)前置技能:无SP消耗:30/级技能描述:生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%,光环的性能越强。技能数据:无契约满级8级,有契约满级10级1级:力量和智力最少增加量:28;力量和智力最多增加量:42;体力和精神最少增加量:7;体力和精神最多增加量:26;光环效果范围:400px8级:力量和智力最少增加量:75;力量和智力最多增加量:113;体力和精神最少增加量:19;体力和精神最多增加量:71;光环效果范围:400px10级:力量和智力最少增加量:92;力量和智力最多增加量:138;体力和精神最少增加量:23;体力和精神最多增加量:86;光环效果范围:400px技能评价:单从智力增加量来说,这个技能加的比灵魂牺牲多。但是缺点就是需要保持满血才能维持高加成。这个技能加满需要210SP(契约270SP),而灵魂牺牲加满要425SP(契约475SP)。而被动觉醒加的智力比灵魂牺牲高,所以相比来说灵魂牺牲的亮点只有施放速度和命中方面了。个人认为这个技能的地位比灵魂牺牲高。建议等级:1级(觉醒就送,大众向);8级(如果你特别喜欢这个技能,有契约可以加到10级)
以上是转职技能的四大被动技能,接下来介绍BUFF系技能5.天籁之音(简称:小喇叭;冷却时间:10秒)前置技能:5级缓慢愈合SP消耗:20/级技能描述:使一定范围内的1名队员增加HP最大值和MP最大值,效果持续一定时间。技能效果施放时和结束时,当前HP值与HP最大值的比率不会改变。HP最大值的增加量随施放者的体力值增加而增多;MP最大值的增加量随施放者的精神值增加而增多。技能数据:无契约满级26级,有契约满级28级1级:增加HP最大值:74;增加MP最大值:745级:增加HP最大值:131;增加MP最大值:13126级:增加HP最大值:691;增加MP最大值:69128级:增加HP最大值:767;增加MP最大值:767技能评价:提升HPMP上限的技能,可以间接降低刷图消耗,但是SP消耗过大,而且这个技能如果加满,对应着大喇叭也要满,消耗的SP对不起这个提升。建议等级:5级(荣誉祝福的前置,大众向);满级(如果你特别喜欢这个技能,还要加满天堂谐音)6.天堂谐音(简称:大喇叭;被动技能)前置技能:5级天籁之音SP消耗:第1级100SP,之后为10SP/级技能描述:使用天籁之音时,将会对所有队员施加效果。天籁之音的效果随天堂谐音Lv的增加而增大。技能数据:满级10级1级:增加HP最大值的效果的比率:100%;增加MP最大值的效果比率:100%;持续时间的效果比率:100%10级:增加HP最大值的效果比率:133%;增加MP最大值的效果比率:133%;持续时间的效果比率:112%技能评价:这个技能只能提升小喇叭的提升量,对于审判金身来说,SP消耗对不起收益。建议等级:0级(大众向);满级(如果你加满了天籁之音)7.守护徽章(简称:徽章;冷却时间:10秒)前置技能:1级守护恩赐,3级天使祝福SP消耗:25/级技能描述:使一定范围内的1名队员增加物防、魔防、体力和精神,且以一定比率分担此队员受到的伤害,效果持续一定时间。守护徽章分担的伤害值达到上限后,效果会消失;若施放者的HP为1以下,则不能分担队员的伤害。物防的增加量随释放者的体力值增加而增多;魔防的增加量随施放者的精神值增加而增多。技能数据:无契约满级23级,有契约满级26级1级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:477物防、477魔防、13体力、13精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:3633级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:608物防、608魔防、16体力、16精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:46723级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:2744物防、2744魔防、67体力、67精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:269526级:有效范围:900px;持续时间:120秒;增加:3192物防、3192魔防、78体力、78精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:3262技能评价:加到满级需要575SP,体力精神只比3级多了51,非常不值得加满的技能。审判的定位主要是输出而不是防御,所以这个技能还是留给辅助金身去加满吧。建议等级:3级(荣誉祝福的前置,大众向);或者0级(无天使无荣誉点专用)8.圣光守护(简称:无敌,蛋壳等;冷却时间:随等级增加而增加)前置技能:无SP消耗:25/级技能描述:使一定范围内的1名队员置身于神圣的光晕中,效果持续一定时间。在此状态下,神圣的光晕会代替该队员受到一定的物理伤害,且物理伤害达到一定量后神圣的光晕将会消失。技能数据:无契约满级16级,有契约满级17级1级:持续时间:8秒;冷却时间:20.5秒;可承受的伤害:53516级:持续时间:23秒;冷却时间:28秒;可承受的伤害:617817级:持续时间:24秒;冷却时间:28.5秒;可承受的伤害:6885技能评价:无敌可以承受物理伤害,但是碰到魔法攻击就等于没有一样。好在普通副本中怪的物理攻击比较多,满了持续时间长,相对的真空比较短。个人认为值得满。
建议等级:16级(有契约17级,大众向)9.荣誉祝福(简称:荣誉;冷却时间:60秒)前置技能:5级天籁之音,3级快速愈合,3级守护徽章,4级守护恩赐SP消耗:30/级技能描述:使一定范围内的所有队员增加力量和智力,效果持续一定时间。技能数据:无契约满级21级,有契约满级23级1级:增加力量:38;增加智力:3821级:增加力量:194;增加智力:19423级:增加力量:216;增加智力:216技能评价:审判的核心buff,增加的力量和智力分别受体力和精神的影像。而且这个技能比较容易堆高,平民用50cc胸甲和60粉祭司的祷告能够堆到26级,增加250智力和力量。进图以后能增加500智力,伤害提升很乐观。建议等级:21级(有契约23级,大众向);0级(无天使无荣誉点专用)10.生命源泉(简称:复活;冷却时间:60秒)前置技能:5级荣誉祝福,7级守护恩赐SP消耗:50/级技能描述:使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,但若队员的HP降为0,则可以立即恢复一定量的HP。受生命源泉的队员将获得增加攻击速度、移动速度和硬直效果的光环。生命源泉经过一段时间或立即恢复一定量的HP后,效果就会消失。HP恢复速度和立即恢复的HP量随体力值增加而增多。技能数据:无契约满级16级,有契约满级18级1级:使用次数:3;有效范围:900px;持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:43.2;HP降为0时恢复量:144;增加攻击速度:1%;增加移动速度:1%;增加硬直:20;光环效果范围:700px16级:使用次数:7;有效范围:900px;持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:179.4;HP降为0时恢复量:597;增加攻击速度:16%;增加移动速度:16%;增加硬直:320;光环效果范围:700px18级:使用次数:7;有效范围:900px;持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:203.4;HP降为0时恢复量:679;增加攻击速度:18%;增加移动速度:18%;增加硬直:360;光环效果范围:700px技能评价:前置比荣誉祝福多了3级守护恩赐,1级的时候可以当3个复活B用,但是SP开销要110,如果加满SP就是更恐怖了,而且只加移动速度和攻击速度,不加施放速度,审判极缺SP,个人认为这个技能最多加1。建议等级:0级(大众向);或者1级(如果你喜欢这个技能)11.圣光十字(简称:十字;冷却时间9.5秒)前置技能:1级勇气恩赐SP消耗:25/级技能描述:向前方发射神圣十字,使敌人受到光属性爆炸伤害。命中敌人时,可以增加自身特定转职技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠2次。技能数据:无契约满级23级,有契约满级26级1级:十字架攻击力:317%+3469;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:1%;队友的攻击力增加率:523级:十字架攻击力:914%+9139;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:12%;队友的攻击力增加率:2526级:十字架攻击力:996%+9959;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:13%;队友的攻击力增加率:2827级(通过契约+时装上衣可以达成):十字架攻击力:;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:14%;队友的攻击力增加率:29技能评价:第三季改版后崛起的一个BUFF技能,虽然具有一定攻击力,但是他的buff对审判的提升24%,因此本人将这个技能算作buff技能了。相比荣誉+天使,总共提升审判输出也就30%左右,这一个技能就可以提升24%,可以说是神技了。建议等级:23级(大众向,有契约的26级)
接下来就是转职技能里头的输出技能了。12.纯白之刃(简称:纯白;冷却时间:2秒)前置技能:无SP消耗:20/级技能描述:凝聚力量用双臂划出十字并形成十字形刀刃攻击前方敌人,命中敌人后使其受到无属性魔法伤害并进入僵直状态。技能数据:无契约满级26级,有契约满级28级1级:发动速度增加率:2;魔法攻击力:99%+989;敌人僵直时间比率:54%5级:发动速度增加率:6;魔法攻击力:127%+1269;敌人僵直时间比率:65%26级:发动速度增加率:39;魔法攻击力:323%+3229;敌人僵直时间比率:146%28级:发动速度增加率:43;魔法攻击力:341%+3409;敌人僵直时间比率:154%技能评价:纯白的亮点也就在CD上面了,只能打一次,伤害很乏力,即使加上圣光十字的加成,其输出地位依然不如直拳冲击。建议等级:5级(大众向,圣光沁盾和圣光球的前置)13.胜利之矛(简称:矛;冷却时间:6秒)前置技能:无SP消耗:25/级技能描述:向敌人投掷由神圣之力凝聚成的矛,使被矛刺中的敌人受到光属性伤害。矛可以穿刺一定数量的敌人。若蓄气后投掷,则光属性伤害更大。技能数据:无契约满级26级,有契约满级28级1级:魔法攻击力:140%+1399;蓄气最高魔法攻击力:210%+2099;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:1626级:魔法攻击力:502%+5019;蓄气最高魔法攻击力:753%+7529;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:1628级:魔法攻击力:531%+5309;蓄气最高魔法攻击力:797%+7969;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16技能评价:强力聚怪技能,伤害也很高,CD6秒也很短,受圣光十字加成,有被动EX加强,可以说是审判的主力技能。建议等级:26级(大众向,契约28级)14.光之复仇(简称:光复、复仇等;冷却时间:10秒)前置技能:无SP消耗:25/级技能描述:使一定范围内的1名队员增加魔防,并且在直接攻击或者受魔攻伤害时,有一定几率向敌人所在位置落下光属性魔攻的闪电,效果持续一定时间。圣骑士在施放纯白之刃、胜利之矛、忏悔之锤、圣光沁盾、圣光球、天启之珠、双子沁盾、圣光琉璃碎时,有一定几率出现闪电。技能数据:无契约满级26级,有契约满级28级1级:增加魔防:300;受到魔攻时:闪电魔法攻击力1589,感电几率10%,感电攻击力1269,感电Lv21,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力529,闪电出现几率15%26级:增加魔防:2752;受到魔攻时:闪电魔法攻击力6759,感电几率27.2%,感电攻击力5409,感电Lv71,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力2249,闪电出现几率15%28级:增加魔防:3049;受到魔攻时:闪电魔法攻击力7169,感电几率28.6%,感电攻击力5739,感电Lv75,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力2389,闪电出现几率15%技能评价:颇受争议的一个技能,第二季是光复的低谷,第三季光复的地位又有所上升。由于审判自身转职技能容易触发主动落雷,所以很多审判开始加满光复。前面提到的无天使无荣誉点就专门加满这个技能。其输出形式也是有人喜欢,有人唾弃。个人认为大众向审判加1就行。建议等级:1级(大众向);或者26级(无天使无荣誉点专用)15.圣光沁盾(简称:墙;冷却时间:8秒)前置技能:5级纯白之刃SP消耗:30/级技能描述:生成盾壁使敌人受到光属性魔法伤害,并挡住敌人的远程攻击。盾壁只能通过我方的攻击效果,且不论底油,角色、怪物、召唤兽、机器人等都不能通过盾壁。盾壁移动时,若碰到角色、怪物、召唤兽、机器人等障碍物,则会停止移动;若这些障碍物消失,则会继续移动。(注:目前实际效果是盾壁碰到什么东西都不会停止移动)
技能数据:无契约满级21级,有契约满级23级1级:盾壁的HP:1121;持续时间:5秒;魔法攻击力:691621级:盾壁的HP:9187;持续时间:10.3秒;魔法攻击力:2077923级:盾壁的HP:10630;持续时间:10.8秒;魔法攻击力:22189技能评价:又一个审判短CD主力技能,受圣光十字加成,光属性攻击,移动可以卡位,其提供的输出环境非常理想。建议满。建议等级:21级(契约23级)16.圣光球(简称:光球;冷却时间:20秒)前置技能:5级纯白之刃,1级勇气恩赐SP消耗:40/级技能描述:向前方发射一个光球,使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。一定时间后光球会爆炸,爆炸时给予周围敌人光属性的伤害,并使一定范围内面向光球的所有敌人进入眩晕状态。技能数据:无契约满级18级,有契约满级21级1级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:879;爆炸魔法攻击力:8499;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:3秒;眩晕Lv:Lv365级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:1239;爆炸魔法攻击力:12019;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:3.28秒;眩晕Lv:Lv4418级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:2409;爆炸魔法攻击力:23449;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:4.17秒;眩晕Lv:Lv7021级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:2689;爆炸魔法攻击力:26089;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:4.38秒;眩晕Lv:Lv76技能评价:审判的无色输出技能,20秒CD,延迟爆炸,输出上没有矛墙那么出色。满级的话爆炸眩晕控场比较不错,但是想要成功命中需要跑位支持。通常来说5级前置就行。建议等级:5级(大众向);或者18级(如果你特别喜欢这个技能)17.忏悔之锤(简称:锤子、大锤等;冷却时间:20秒)前置技能:7级勇气恩赐,5级胜利之矛,5级圣光沁盾SP消耗:50/级技能描述:向前方敌人挥动由神圣之力凝聚成的巨大锤子,并使命中的敌人受到光属性伤害。被巨锤命中的敌人会有一定几率进入忏悔状态并攻击周围的同类。对领主、稀有、深渊怪物的效果较弱。技能数据:无契约满级16级,有契约满级18级1级:巨锤魔法攻击力:9000;冲击波魔法攻击力:4499;忏悔几率:40%;忏悔时间:8秒16级:巨锤魔法攻击力:22969;冲击波魔法攻击力:11479;忏悔几率:71%;忏悔时间:12.14秒18级:巨锤魔法攻击力:24829;冲击波魔法攻击力:12409;忏悔几率:75.2%;忏悔时间:12.69秒技能评价:审判主力输出技,大锤子抡起来很带感。命中后伤害不俗,而且忏悔效果在领主塔以及远古异界等各种高级副本表现优异,强烈建议加满。建议等级:16级(契约18级)18.正义审判(简称:正义;冷却时间:45秒)前置技能:9级勇气恩赐,10级胜利之矛,5级圣光球SP消耗:60/级技能描述:开启神圣魔法阵,使其从空中飞侠光刃袭击魔法阵内的敌人,最后出现正义天使向阵中的敌人投掷极大威力的光属性长矛。魔法阵的持续时间越长,长矛的伤害就越大。若施放中按跳跃键,则可以立即施放正义天使的长矛一击。技能数据:无契约满级13级,有契约满级16级1级:光刃魔法攻击力:799;长矛魔法攻击力:12799;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:28159;范围:400px;攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒13级:光刃魔法攻击力:1789;长矛魔法攻击力:28689;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:63119;范围:400px;攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒16级:光刃魔法攻击力:2039;长矛魔法攻击力:32659;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:71849;范围:400px;攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
技能评价:强力的伤害,审判爆发必备技能。当然,它的缺点和优点一样明显,45秒超长的CD,面对霸体高移动怪命中率低下,POSS时间长,超高的SP消耗。但是个人认为,如果能够找到正确位置,并合理运用墙卡位,这个技能是非常值得你加满的。建议等级:13级(大众向,契约16级);或者1级(如果你不喜欢这个技能,但是我认为至少+1)19.天启之珠(简称:主动觉醒;冷却时间:150秒)前置技能:10级光之复仇,1级灵魂牺牲SP消耗:80/级技能描述:施放含有神圣之力的光之珠,光之珠存在时间内队员的各项属性值将会上升。进过一定时间后,光之珠变成暗之珠,随后发射强威力的光线给予敌人极大的伤害。技能数据:无契约满级11级,有契约满级13级1级:增加力量智力:96;增加物防魔防:1060;增加攻速移速:5%;光线魔法攻击力:1000;最后一击魔法攻击力:40000;Buff范围:800px;攻击范围:600px;攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒11级:增加力量智力:247;增加物防魔防:2215;增加攻速移速:10%;光线魔法攻击力:2008;最后一击魔法攻击力:81379;Buff范围:800px;攻击范围:600px;攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒13级:增加力量智力:283;增加物防魔防:2496;增加攻速移速:11%;光线魔法攻击力:2239;最后一击魔法攻击力:89695;Buff范围:800px;攻击范围:600px;攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒技能评价:主动觉醒带来了超高爆发,暗之珠的光线是100%触发光之复仇的,会给人一种“天雷滚滚”的感觉。但是2分30秒的CD着实无法让人忍受,80SP一级的SP消耗让人有一种肉疼的感觉。建议等级:0级(大众向);或者1级(无荣誉无天使点专用);或者11级(如果你特别喜欢这个技能,契约13级)20.双子沁盾(简称:EX墙;冷却时间:30秒)前置技能:5级圣光沁盾SP消耗:80/级技能描述:在前方一定范围内生成2个盾壁,2个盾壁慢慢靠近后相撞并引起爆炸。盾壁只能通过我方的攻击效果,且不论底油,角色、怪物、召唤兽、机器人等障碍物,则会停止移动,若这些障碍物消失,则会继续移动。(注:目前版本停止移动效果没实现)技能数据:满级3级1级:盾壁的HP:4000;持续时间:5秒;魔法攻击力:10000;爆炸攻击力:250002级:盾壁的HP:6000;持续时间:5秒;魔法攻击力:12500;爆炸攻击力:275003级:盾壁的HP:8000;持续时间:5秒;魔法攻击力:15000;爆炸攻击力:31250技能评价:第二季的主动EX墙,到现在版本依旧给力,满上没错的。建议等级:3级21.圣光琉璃碎(简称:EX球;冷却时间:50秒)前置技能:5级圣光球SP消耗:80/级技能描述:向前方发射一个光球,使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。一定时间后光球会爆炸并会对周围敌人造成伤害,且使一定范围内面向光球的所有敌人进入眩晕状态。光球爆炸后会碎裂成光粒子,被粒子击中的敌人会受到光属性伤害。技能数据:满级1级1级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;光球魔法攻击力:9000;爆炸魔法攻击力:45000;粒子攻击力:22500;眩晕范围:600px;眩晕持续时间:4秒;眩晕Lv:Lv72技能评价:强力爆发,120SP换这个技能物超所值!建议等级:1级
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三.金身常用通用技能分析常用的通用技能,有跃翔、远古记忆、不屈意志、魔法暴击、魔法背击和受身蹲伏。1.跃翔(简称:大跳;冷却时间:随等级增加而增加)前置技能:无SP消耗:20/级技能描述:增加自身20%的跳跃力,效果持续一定时间。技能数据:满级10级1级:持续时间:10秒;冷却时间:25秒10级:持续时间:55秒;冷却时间:62.9秒技能评价:特定图专用,比如幽灵列车3,1级最多。建议等级:0级(大众向);或者1级(针对特殊图专用)2.远古记忆(简称:远古;冷却时间:40秒)前置技能:无SP消耗:25/级技能描述:增加自身的智力,效果持续一定时间。技能数据:满级10级1级:持续时间:20秒;增加智力:1510级:持续时间:20秒;增加智力:150技能评价:审判本来智力就高,这半程150智力可以忽略。建议等级:0级(大众向);或者10级(如果你特别喜欢这个技能)3.魔法暴击(简称:魔暴;被动技能)前置技能:无SP消耗:20/级技能描述:攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率技能数据:满级10级1级:增加魔法暴击率:1%10级:增加魔法暴击率:10%技能评价:暴击间接提高伤害,此被动技能全程保持,物有所值。建议等级:10级4.魔法背击(简称:魔背;被动技能)前置技能:无SP消耗:20/级技能描述:从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率技能数据:满级10级1级:增加魔法暴击率:1.5%10级:增加魔法暴击率:15%技能评价:审判技能背击不算特别多,因此这个技能虽然数值上比魔暴多,但是实际没有魔暴给力。建议等级:0级(大众向);或者1级(考虑配合左槽的附魔)5.受身蹲伏(简称:受身、蹲;冷却时间5秒)前置技能:无SP消耗:10/级技能描述:使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间,同城用于为自己寻找反击机会。技能数据:满级1级1级:蹲伏姿势无敌时间:3秒;起身时霸体时间:0.3秒技能评价:10SP,各种保命各种好用,加上没错!建议等级:1级
【第二部分】审判金身加点建议第二季改版,圣光十字地位上升,审判加点的思路也渐渐分成了两派。一派继续满天使满荣誉,通过堆进图智力提升伤害。另一派则选择放弃天使或者放弃荣誉或者干脆两者都放弃,通过加满光之复仇来提升伤害,有装备基础的话刷图流畅性更好。个人认为,从大众层面考虑的话,荣誉祝福和天使祝福依旧占主要地位。因此,首先给出个人推荐的满天使荣誉的大众向加点。另外再说明一点:加点没有完美或者不完美,只有适合不适合。一个审判能否刷好图,加点仅仅是一个方面的因素,装备、技术等其他因素也很重要。加点本来是自己纠结取舍得到的才会有乐趣,但是为了方便新手快速入门,我给出这些加点。我不能保证这些加点会完全适合你,但是至少能够节省你纠结的时间,并且不是特别坏,这就是我最终的目的。1.满天使满荣誉加点首先给出大众化审判圣骑加点模版,也就是不管你具体什么水平,只要是加满天使和荣誉的审判,现在这个版本就必须加的加点。职业:天启者等级:70总SP:7470已用SP:3715剩余SP:3755 总TP:21已用TP:4剩余TP:17 总QP:2600已用QP:2115剩余QP:485=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5(天使祝福前置)直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:1攻击类型转换,等级:1天使祝福,等级:28(主力Buff,一定要满)强制 - 虎袭,等级:1(10SP换连招顺畅,值)缓慢愈合,等级:10-------【转职】---------------------纯白之刃,等级:5(前置技能)神的恩赐,等级:1信念光环,等级:1勇气恩赐,等级:17(直接加面板智力,值得满)光之复仇,等级:1(至少1级,断招用)胜利之矛,等级:10(控场+输出,建议满并加EX)天籁之音,等级:5(前置技能)快速愈合,等级:3(前置技能)守护恩赐,等级:4(前置技能)守护徽章,等级:3(前置技能)荣誉祝福,等级:21(主力Buff,一定要满)圣光沁盾,等级:5(控场+输出,值得满)忏悔之锤,等级:10(EX锤子前置,个人认为这个技能最好满)圣光球,等级:5(正义审判前置,依据个人喜好可以满)正义审判,等级:1(至少1级,个人建议满)雷光沁盾,等级:1(一共就3级,最好能满)圣裂光球,等级:1(就1级,加了就满了)-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70圣骑士板甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 胜利之矛,等级:1(至少1级,加强控场,建议加满)强化 - 忏悔之锤,等级:1(至少1级,加强锤子威力,提升忏悔几率,建议加满)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:10另外补充说明几个技能,这些是个人考虑的技能:圣光十字(第三季改版后崛起的技能,强力提升审判伤害,建议满!)净化(个人经常刷异界,真野猪,幽灵等副本,这个搭配神秘世界的玩具,作用很明显,建议加满)强化 - 忏悔之锤(加锤子伤害的,非常值得满)魔法暴击(满级加10%魔暴,值得加满)圣光守护(免疫物理伤害,值得加满)不屈意志(可以强化施放技能,但是由于圣光守护的存在,个人放弃这个技能,如果你喜欢这个可以加满)
(1).按照上述模版,个人给出个人比较看好的加点,这套加点中的第一种选择也是本人目前正在使用的加点。装备需要远古2血之洗礼6件套装支持,如果技术+装备都到位,这套点的暴力程度,是足以让你拖3个尸体单刷目前版本任何副本的,包括各种英雄图,野猪列车王者级,异界3图上位王者级。这套点目前剩余625SP和11TP,个人有以下7套建议(本人最终确定的审判点位第一套):a).加满圣光球(再加13级,消耗520SP),圣光守护(再加4级,到达11级无敌,消耗100SP),剩下11TP可以加EX缓慢净化等,或者干脆什么都不加,等出新的特性技能。SP最后剩余5。b).直拳、黑手两个技能选一个加满并加满相应的特性强化技能(加到30级,消耗435SP和3TP),圣光守护(再加7级,到达14级无敌,消耗175SP),这样最后剩余8TP和15SP,其中SP可以加1级武器祝福,TP什么都不加等改版出新或者加EX缓慢c).加满落凤锤,并加满对应的特性强化技能(消耗540SP和3TP),加圣光守护(再加3级,到达10级无敌,消耗75SP)。这样最后剩余8TP和10SP,其中TP可以加EX缓慢或者什么都不加等改版,SP剩余。d).加满光之复仇,并加满对应的特性被动技能(消耗550SP和4TP),加圣光守护(再加3级,达到10级无敌,消耗75SP)。这样最后剩余7TP和0SP,其中TP可以加EX缓慢或者什么都不加等改版出新特性技能。e).加满灵魂牺牲(消耗425SP),加圣光守护(再加8级,到达15级无敌,消耗200SP)。这样最后剩余11TP和0SP,其中TP可以加EX缓慢净化基础精通等,或者干脆什么都不加等改版出新特性强化技能。f).加满被动觉醒(消耗210SP),加满不屈意志(消耗250SP),加圣光守护(再加6级,消耗150P)。这样最后剩余11TP和15SP,其中15SP可以再加1级武器祝福,TP可以加EX缓慢净化基础精通等等,或者干脆什么都不加等改版出新特性强化技能g).剩余SP留给达人契约,加各种技能职业:天启者等级:70总SP:7470已用SP:6845剩余SP:625 总TP:21已用TP:10剩余TP:11 总QP:2600已用QP:2570剩余QP:30=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:1攻击类型转换,等级:1天使祝福,等级:28强制 - 虎袭,等级:1缓慢愈合,等级:10勾拳追击,等级:1净化,等级:7-------【转职】---------------------纯白之刃,等级:5神的恩赐,等级:1信念光环,等级:1勇气恩赐,等级:17光之复仇,等级:1胜利之矛,等级:26天籁之音,等级:5快速愈合,等级:3守护恩赐,等级:4守护徽章,等级:3荣誉祝福,等级:21圣光沁盾,等级:21忏悔之锤,等级:16圣光球,等级:5正义审判,等级:13雷光沁盾,等级:3圣裂光球,等级:1圣光十字,等级:23圣光守护,等级:7(个人认为无敌7级最低,但是将将够用,当然等级越高越好)-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70圣骑士板甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 胜利之矛,等级:3强化 - 忏悔之锤,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 命中,等级:13
(2).按照以上模版,给出一个比较平民化的参考加点:加满必要的攻击技能后,舍弃了正义审判的爆发,加满了灵魂牺牲和被动觉醒提高智力,同时加满了无敌和不屈,技能连续性保障更优秀。同时加了1级生命源泉代替复活币使用。缺点是相当一部分SP放在了堆智力技能上面,爆发力会稍显不足。优点是相对智力比较高,弥补平民智力和施放低的劣势,有复活可以在关键时刻节省复活币。 职业:等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:5 总TP:21已用TP:13剩余TP:8 总QP:2600已用QP:2590剩余QP:10 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:13勾拳追击,等级:1直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:1攻击类型转换,等级:1净化,等级:7天使祝福,等级:28强制 - 虎袭,等级:1缓慢愈合,等级:10-------【转职】---------------------纯白之刃,等级:5神的恩赐,等级:1信念光环,等级:8勇气恩赐,等级:17胜利之矛,等级:26圣光十字,等级:23圣光守护,等级:16光之复仇,等级:1天籁之音,等级:5快速愈合,等级:3守护恩赐,等级:7守护徽章,等级:3荣誉祝福,等级:21圣光沁盾,等级:21忏悔之锤,等级:16圣光球,等级:5正义审判,等级:1雷光沁盾,等级:3圣裂光球,等级:1灵魂牺牲,等级:17生命源泉,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70板甲专精,等级:1不屈意志,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 胜利之矛,等级:3强化 - 忏悔之锤,等级:2强化 - 缓慢愈合,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 命中,等级:13强化 - 精神,等级:1
(3).根据以上加点,给出一个适合高魔攻审判的加点,加满了纯白之刃和直拳冲击,真空期被纯白和直拳完美弥补。在平时刷小怪,用纯白和直拳会很舒服,但是到了需要爆发的时候,由于放弃了满级正义,爆发可能略显疲软。如果你有高强化武器的话,这个加点也是很不错的选择。职业:等级:70总SP:7470已用SP:7385剩余SP:85 总TP:21已用TP:16剩余TP:5总QP:2670已用QP:2570剩余QP:100 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5直拳冲击,等级:30落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:1攻击类型转换,等级:1净化,等级:7天使祝福,等级:28强制 - 虎袭,等级:1勾拳追击,等级:1缓慢愈合,等级:10-------【转职】---------------------纯白之刃,等级:26神的恩赐,等级:1信念光环,等级:1勇气恩赐,等级:17强制 - 纯白之刃,等级:1胜利之矛,等级:26圣光十字,等级:23光之复仇,等级:1圣光守护,等级:16圣光沁盾,等级:21天籁之音,等级:5快速愈合,等级:3守护恩赐,等级:7守护徽章,等级:3荣誉祝福,等级:21忏悔之锤,等级:16圣光球,等级:5正义审判,等级:1雷光沁盾,等级:3圣裂光球,等级:1生命源泉,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70圣骑士板甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法背击,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 缓慢愈合,等级:3强化 - 直拳冲击,等级:3强化 - 胜利之矛,等级:3强化 - 忏悔之锤,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 命中,等级:13
2.无天使(或无荣誉)加点目前这种加点还在研发阶段,第三季刚改版还没有几点,要说给出一套特别成熟的加点很难做到。具体加点方案就是从天使荣誉中放弃一个或者完全放弃,加满光之复仇,提高刷普通图的连贯程度。具体加点本人暂时给出一种之前试验过的,以后再完善。目前这套加点还是可以过真野猪K和异界K的。其缺点也很明显,就是组队的时候由于没有荣誉和天使,对队友的加成会很低。因此如果你想这样加,一定要慎重,再三考虑。这套加点也可以考虑把黑手换成直拳或者落凤锤,剩余SP可以考虑加不屈意志或者被动觉醒。职业:等级:70总SP:7470已用SP:7200剩余SP:270 总TP:21已用TP:17剩余TP:4 总QP:2600已用QP:2570剩余QP:30 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:1直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:30攻击类型转换,等级:1净化,等级:7强制 - 虎袭,等级:1-------【转职】---------------------纯白之刃,等级:26神的恩赐,等级:1信念光环,等级:1勇气恩赐,等级:17强制 - 纯白之刃,等级:1胜利之矛,等级:26灵魂牺牲,等级:17圣光十字,等级:23光之复仇,等级:26圣光守护,等级:16圣光沁盾,等级:21忏悔之锤,等级:16圣光球,等级:5正义审判,等级:13雷光沁盾,等级:3圣裂光球,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70板甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 恶魔之手,等级:3强化 - 胜利之矛,等级:3强化 - 光之复仇,等级:2强化 - 忏悔之锤,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 命中,等级:13
总的来说,以上加点仅仅是一个参考.真正适合你的加点,是要结合你的装备搭配,技能使用习惯来加点的.使用用途不同,加点不同.加点思路很多,一一模拟是不可能的,以下再提供一些加点思路,具体模拟还是要看你自己了1.舍弃正义审判,把远古记忆,被动觉醒,灵魂牺牲全部加满,堆极限智力.2.舍弃正义审判或者忏悔之锤等高SP消耗大招,加满其他小招走完全无缝的小招套路。3.舍弃一些小招,加满主动觉醒提高爆发,但是怎么处理好真空期还要你自己解决。其他方案,还得自己考虑.只要你自己能够解决你设想加点的真空期,爆发力,消耗程度,命中率,刷图效率等多方面因素带来的问题,你的加点就算合格了.
【第三部分】装备及附魔选择1.装备选择装备选择,又要分为装和输出装两个部分。装是为了加强审判buff,提升自己智力从而间接提升输出的装备,通常进图穿buff装,加完天使荣誉以后换成输出装打怪即可。对于无天使无荣誉的加点来说,Buff装可以堆一堆光之复仇的伤害,来提升后续的输出。a.装的选择对于有天使和荣誉的审判来说,装基本同辅助装,不同点就是装不要太过于繁琐,不要像辅助圣骑那样来回来去换,每个部位最多一个装备即可。一个部位多过两个装备,刷图会很乱。推荐Buff装:祭司的祷告,传承:神圣的战争女神钛钢胸甲(俗称50CC胸)两件即可。如果你是辅助转审判,手里有燃烧之血十字架的话,审判用燃烧十字架比祭司的祷告更好一些。高端一些的可以用远古2寂静的祈祷者6件套+燃烧之血十字架+50CC胸加buff。称号目前来说最好的是精镇国,没有可以用怪物的突击(圣职者),都没有的话就不用换称号了.辅助装备由于强化缓慢的和谐,左槽用加强化缓慢的左槽也不是不可以,就是提升不大,以前有希曼的继续用希曼就行了。没有希曼的也不用可以去买了,直接坐等以后远古3的左槽就可以了。对于无天使或者无荣誉满光复的审判来说,装主对光之复仇伤害即可,远古2神之怒击光之复仇散件最优。没有的可以选择25-30级神圣的守夜女神板甲套装(光之复仇Lv+2)和30级以上的传承武器(光之复仇Lv+1)或者费德里斯(光之复仇+3)和高科技圣歌戒指(光之复仇Lv+1)来堆光之复仇等级从而提升伤害。辅助装备可以用希伯的宝藏-堆EX光复,或者用王室之秘籍-堆光复b.输出装的选择首先说说武器。平民就用随级的0强魔法封印十字架或者念珠即可作为主力输出武器,假紫的武器属性可以选择智慧(单人增加智力)、灵心(单人增加魔法暴击)、猛击(单人增加独立攻击)、光属性增幅(单人增加光属性强化)、(范围内队员增加智力)、黑蝙蝠(范围内队员增加魔法暴击)等属性,品级越接近S越好,数量3个最优。另外暴击流可以选择恶魔的残暴战镰(60粉镰刀)作为主武器。破招流可以选择夏皮罗的正义(55粉斧)或者(55史诗镰,领主之塔可以兑换)作为主武器。另外(60图纸粉十字架)也是非常不错的武器,但是由于国服没有开图纸粉,这把武器只能通过抉择之沼活动获得,因此产量很低,价格昂贵。单单从伤害值计算来说,死神镰比菲德里斯伤害略高。从伤害稳定性来说,菲德里斯比死神镰稳定。个人认为目前版本平民审判的主武器依然是死神之镰。再来说说装备选择。没有进入异界的平民党,就穿随级的魔法封印紫装(以下称为假紫)就行,衣服属性可以选择智慧(单人加智力)、集中(单人加命中)、(范围加智力)、灵心(单人增加魔法暴击)、黑蝙蝠(范围加魔暴)、冥想(单人加精神)、猫头鹰(范围加精神)等属性的组合,个人推荐优先选择魔法暴击和智力和命中的组合。65级以上的平民选择远古1板甲衣服5件也是不错的。资金比较充裕的同学,就穿传承套就行,级别越高越好。传承的最低等级是60级。当然买一套3S属性假紫套可以从单一属性上超越传承(但是资金开销不一定比传承低)。至于为什么不推荐55级以下的传承套,原因有2:1.40以下的传承3件套,属性还不如高等级职业套或者假紫好,45以上的5件套传承,可以一路升级到60级。2.即使是60级传承,智力属性也就将将和精远古2板甲套齐平,传承的优势就是智力高,现在60传承已经和精远古2相当了,55以下的传承就被精远古2完胜了。进入异界是圣骑迟早都要面临的事情,异界的装备不花钱,仅仅需要时间支持即可。审判比较需要远古2血之洗礼套支持,血之洗礼衣服5件也是审判首选。对于没有攒到洗礼套的部位,可以用精远古2胜利之矛攻击力散件或者正义审判攻击力散件或者忏悔之锤CD散件代替,当然用真野猪散件或者高属性假紫散件搭配洗礼也是很好的选择。
再来说说首饰选择。平民就用假紫首饰或者任务首饰就可以了,假紫推荐属性有:智慧(单人加智力)、灵心(单人加魔法暴击)、集中(单人加命中)、(范围加智力)、猫黑蝙蝠(范围加魔法暴击),属性个数越多越好,品级越接近S越好。不想弄假紫的也可以用远古1首饰3件。63级以后可以做蝴蝶任务给的幻影手镯(圣光球+1),戒指做高科技圣歌戒指(光之复仇+1).新出的深海之圣歌(圣愈之风+1)就可以不做了。对于小康阶级的同学,手镯推荐用悲鸣手镯,黑蝙蝠+灵心双S属性的假紫手镯也可以考虑.当然精远古2手镯也很不错.武器用残暴的同学,手镯一定要用虫手或者魔暴假紫.资金充足的同学可以用幻影之灵堆智力,尽管个人不看好这个手镯.可以用黑蝙蝠+灵心+智慧的假紫项链。当然个人推荐用精远古2项链即可。资金充足的话,买一个3S的假紫项链,效果拔群。如果你的主武器不是死神镰或者加,是你的首选。戒指推荐艾尔文或者。鉴于黑珍珠和虫链冲突,和死神镰冲突,所以只能从艾尔文和黑珍珠二选一的同学,推荐用艾尔文。平民的话,用灵心+黑蝙蝠+智慧的假紫戒指也是非常不错的。当然用精远古2戒指也是可以的。由于艾尔文触发后,更换戒指不会使效果消失,因此把艾尔文当作buff戒指,触发效果马上换成其他戒指(可以换的戒指有:黑珍珠、艾尔文、光精灵之戒、救赎或者泰坦戒指,另外提一点,艾尔文出效果之后换艾尔文,智力很容易就再提升一次,实战效果很不错)来提升输出的做法也是可取的.最后是称号和特殊装备。平民的话,随便从称号簿里头挑一个自己能做得出来高智力的称号就行,推荐DNF时代先锋(角色等级到达Lv70就可以获得),如果购买节日礼包的同学,用一个智力称号就行。辅助装备推荐用灵心+智慧+冥想的祈愿之符咒(封印个数3个最佳,如果能有光环类封印,把冥想换成黑蝙蝠更好,可是作者目前在北京1的拍卖行还没有见过加光环类的辅助装备和魔法石,品级越接近S越好),当然希曼斯特拉之歌-也是不错的选择。魔法石的选择面就比较大了,平民推荐用龙魂石(假紫),属性最好能有灵心+智慧+冥想(封印个数越多越好,3个最佳;如果有光环属性,把冥想换成黑蝙蝠最优,可是本人还没见过加光环的魔法石),品级越接近S越好。资金充裕的可以用加光强的魔法石,依据个人资金情况选择雷沃斯之泪或者艾丽西亚之泪。SS可遇而不可求,这里不讨论。
2.装备附魔a.buff装的附魔肩膀腰带鞋附魔精神,具体数值依据经济实力,最好的是35精神卡,称号附魔地狱哥布林直升机卡,其他部位不用附魔。b.输出装的附魔胸甲下装武器:智力肩膀:魔法暴击鞋腰带:节日礼包的智力宝珠优先考虑,没有的话附魔精神首饰:同级别的独立和光属性强化(11独立和3光为同级,23独立和6光为同级,35独立和9光为同级,未来出的46独立和12光为同级)选择的话,优先考虑光属性强化;不同级的独立和光属性,优先选择高等级的(比如35独立和6光强,优先选择35独立,因为35独立级别高)。称号:阿加雷斯卡具体附魔数值视个人经济实力
【第四部分】时装及徽章选择1.时装的选择头发帽子:个人认为智力优先,如果你特别喜欢读条快的感觉,可以选择施放(只能买一套时装并且想兼顾辅助的选精神)。脸部胸部:推荐攻击速度,如果你平时不喜欢XX拖CD,可以选择异常抗性。上衣:无契约的满天使满荣誉点选择荣誉祝福,有契约并加了26级圣光十字的选择圣光十字,无天使无荣誉的选择勇气恩赐或者光之复仇。(只能买一套时装并且想兼顾辅助的选荣誉祝福)腰带:推荐负重,当然选择回避也很不错。裤子:MP上限(节日礼包可以选择天使祝福)鞋:移动速度(只能买一套时装并且想兼顾辅助的选体力)2.徽章的选择a.buff装的徽章选择腰带和戒指选择精神徽章,其他部位就不用浪费钱去打徽章了。如果真心想打,肩膀项链选施放,鞋手镯选物理或者魔法防御,胸甲裤子选MP上限。b.输出装的徽章选择腰带和戒指:智力鞋和手镯:命中胸甲和下装:魔法暴击(个人认为对于审判来说,魔法暴击徽章比双色魔暴+智力的徽章要好)护肩和项链:施放速度(也可以选择四色的异抗徽章或者负重徽章,但是其实这两个部位完全可以不打徽章,对审判的提升不大)
完工收摊,有错误欢迎指正
网络不通畅,出现好多楼
顶起,怎么没申精呢。
我矛只要一蓄力就会卡
远古二任务回档
基本上可以保证人手血洗三
石头给来个加点吧
前排。。。。。。
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