LOL6.18lol最新版本改动亚索进行了哪些改动

LOL亚索6.18削弱后出装推荐_lol亚索削弱出什么好
LOL亚索6.18削弱后出装推荐_lol亚索削弱出什么好
学习啦【lol】 编辑:弘达
  LOL的亚索一直是玩家最喜爱的英雄,飘逸的身法虏获了不少玩家的心。而在LOL6.18版本中亚索被大砍一刀以后,很多玩家不知道亚索是否还如以前那般强势。LOL6.18的亚索到底要怎么玩了呢?出什么装备好呢?下面就让学习啦小编为你介绍LOL6.18亚索削弱后出装推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
  LOL6.18亚索改动削弱分析
  基础属性
  每等级攻速加成从 3.2降低至 2.5
  基础攻速从 0.658 提高至 0.67(攻击动作延迟从 -0.05 降低至 -0.067)
  斩钢闪[ Q ]
  文字描述细化:&可以被团控技能所打断&
  狂风绝息斩[ R ]
  第二阶段效果所提供的额外护甲穿透,作用对象从 所有攻击 降低至 只针对暴击
  LOL6.18亚索出装推荐
  核心装备
  顺风六神装:
  逆风六神装:
  LOL6.18亚索出装分析
  想到适合亚索的其他攻速装备,最好的就是三项之力了,其次就是破败,这两样攻速装备了。
  由于三项之力的改动,移除了暴击几率,尽管增加了攻击速度和冷却缩减,却不适用于亚索,而且合成价格太贵(3733金币),会拖慢亚索在游戏中期的节奏。
  而破败王者之刃在之前由于被动的可观伤害,曾受到亚索玩家的青睐,但自从被动效果一直被削以后,便逐渐在挑剔的亚索玩家眼中淡去。或许这次亚索大招的削弱,可以让它重新受到重视。
  不管是出破败或者三项,因为少了一件抗性装,肉装亚索的地位都会受到动摇。所以小编认为在鞋子方面直接选择狂战士胫甲好点,这三双鞋子的价格都是一样的,尽管这样子选择在前期会缺少一点抗性,却在后期弥补了剑豪成长被动被削的攻速。
  当这个想法成立了以后,不少人肯定认为直接做出无尽来弥补亚索大招的削弱。如果直接绿叉无尽,剑豪由于前期没有抗性装备的支持下,很容易被敌方消耗打残或者集火秒掉。
  而且小编发现,这次大招的削弱,也在暗中动摇着绿叉无尽100%暴击流的统治地位,以前剑豪大招的破甲能力太BUG了,喜欢亚索的玩家们一直在考虑剑豪到底需不需要出破甲装。现在,由于大招破甲效果的发动机制改变,对于肉装亚索,如果前期做出绿叉,然后直接转肉装,没有无尽,单凭一把绿叉的不稳定性破甲,输出明显跟不上。而直接做出无尽,前期打团相当乏力,很容易被敌方消耗致死或者集火秒杀;切前排又十分依赖大招。对线也会存在压力,比如太脆,容易被敌方GANK致死,也容易被滚雪球。
  或许肉装亚索的核心装备将不再是绿叉无尽了,而是绿叉黑切,首先我们来对比试试:
  首先无尽比黑切多了20点攻击力和黑切没有的20%暴击属性;而黑切有的300点生命值和20%的冷却缩减,无尽都没有。尽管无尽的被动可以提高暴击伤害,但是黑切的被动却有着不俗的破甲能力,以及造成伤害的同时提供20移动速度,在击杀敌方单位时,提供的移动速度加成会变为60。而且黑切比无尽便宜了足足500金币,所以绿叉黑切流可以成为亚索的核心装备。(因为亚索的被动,导致绿叉无尽流在没有大招的破甲效果时,伤害不能很好的显示出来,而绿叉黑切流可以不太依赖大招来打输出。)
  由于6.18版本冰锤的改动以及剑豪大招提供的不稳定效果,小编认为剑豪出完绿叉之后应该直接选择做出黑切,而不再是冰锤。(因为冰锤的改动,降低了10攻击力,就算大招放出来了,只有一把绿叉,如果打不出暴击来获取穿透效果,伤害也就明显不足。)
  我们拿这两件装备的属性价格做一下对比:
  首先两件装备的总价格都是一样的都是3100金币。冰锤比黑切多了400生命值,而黑切比冰锤多了20攻击力和20%冷却缩减。(如果在抗性装备上再获取20%冷却缩减,达到40%的冷却缩减上限,这就意味着亚索可以更加频繁的使用大招,提供稳定输出)
  在效果上冰锤提供40%的减速,持续1.5秒;黑切提供20移动速度,当击杀任何敌方单位时,提供的移动速度会变成60,持续2秒。但是黑切能提供最多30%的破甲属性,对于剑豪大招的削弱起到很好的弥补作用。
  当然,如果玩肉装剑豪,这两件装备一起拥有也是不错的呢,试想一下,减速、加速、破甲这三样属性同时拥有将是多可怕的放风筝能力。
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学习啦 版权所有  昔日上单霸主重做归来?寒冰再遭屠刀?6.18到底谁才能成为临幸者?切勿着急,请让小编为你们一一道来6.18版本的改(xue)动(ruo)解析。
  约里克重做
  被动:牧魂人
  解析:简单的说就是约里克在一定范围内最多可以拥有4个雾行者,如果雾行者距离约里克或者迷雾室女太远,它们将会消散。
  每第12/8/4个约里克附近的敌方单位死亡会留下一个坟墓。敌方英雄死亡都会留下坟墓。
  Q:临终仪式/唤醒
  解析:Q技能的下次普攻可以对敌方造成伤害以及回复自身血量,在使用Q技能的时候可以从地上的墓碑中唤醒雾行者。
  W:暗灵缠身
  解析:W技能可以创造一个像皇子大招的区域(可摧毁)来困住敌人,但同时并不会限制队友进入,可谓是打团利器。
  E:哀伤之雾
  解析:E技能可以造成很可观的魔法伤害以及减速对手,同时还为约里克以及他的爪牙加速,是一个追击型技能。
  R:海屿悼词
  解析:R技能可以让约里克召唤出迷雾室女,当约里克攻击迷雾室女的目标时,可以造成不俗的额外魔法伤害。
  总的来说就是约里克重做成一个无论打团还是对线都比较具有作用的英雄,具有不错的单体爆发和团控,很值得玩家们一试。
  英雄改动
  寒冰射手 艾希
  W技能:技能冷却时间由12/10/8/6/4秒提高到15/12.5/10/7.5/7秒
  解析:如果说上个版本是削弱了寒冰的打团能力,那么这回的再一次削弱可是瞄准了寒冰的对线能力,无论是线上的消耗能力还是团战的群体减速,让这个出了名的短腿ADC在团战中的保命能力大大削弱,敌方英雄能更好的切入艾希来击杀,小编只能说:安息吧,艾希。
  疾风剑豪 亚索
  成长攻击速度由3.2%下调到2.5%
  基础攻击速度由0.658提高到0.67
  攻击延迟由-0.05调整为-0.067
  R技能:现在大招的额外护甲穿透只对亚索的暴击生效
  解析:本来就难以操作的英雄还遭到了史诗级的削弱,攻速的削弱意味着Q技能更慢了,少了大量伤害的同时还改了他的大招,让前期没有大量暴击的亚索单杀更加艰难,不过人们津津乐道的托儿索们应该不会放弃他们的信仰,只是苦了那些玩的好亚索的玩家而已。
  盲僧 李青
  第二段的W技能:生命偷取和法术吸血效果由5/10/15/20/25%提高到10/15/20/25/30%
  解析:搭配之前版本的W护盾的增加,让盲僧得到了极大的提升,刷野的持续能力大大加强,无论是对拼还是保命能力都有了质的飞跃。可以预见,魔力瞎要再一次统治野区了。
  虚空遁地兽 雷克塞
  基础护甲由28.3下调到24
  成长护甲由3.75下调到3.4
  解析:统治野区的挖掘机再次遭到削弱,他不再是那个飞天遁地能打能扛的挖掘机了,更弱的灵活性更脆的身板让他彻底掉出T1打野的行列的。
  暮光之眼
  被动技能:护盾强度由52+4x英雄等级下调到50+3x英雄等级
  Q技能:三次普攻伤害由目标最大生命值的3/3.5/4/4.5/5%下调到2/2.5/3/3.5/4%;被灵刃命中后的普攻附带伤害由5/5.5/6/6.5/7%下调到4/4.5/5/5.5/6%
  解析:被动的护盾是慎作为一个坦克持续抗伤害的保证,这次削弱了没次的护盾值,积少成多,再四舍五入可就是少扛了一个亿的伤害啊!Q技能的削弱减少了慎对坦克英雄的伤害,在对线期的耗血对拼都没有之前强势了。
  迷失之牙 纳尔
  E技能:技能冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒提高到22/19.5/17/14.5/12秒
  小型纳尔W技能:伤害由15/25/35/45/55下调到10/20/30/40/50 解析:削弱了小型纳尔的伤害,虽然数值不大,但积少成多还是少了不少的伤害,E技能削弱了纳尔前中期的灵活能力,使用纳尔的玩家必须得更谨慎的使用这个技能。
  光辉女郎 拉克丝
  E技能:减速效果由20/24/28/32/36%提高到25/30/35/40/45%
  解析:现在光辉的E技能能更好的留住敌人,在点满后45%的减速在团战时能提供很不错的作用。
  永恒梦魇 魔腾
  E技能:控制时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提高到1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
  解析:控制时间的增加能让梦魇有更充裕的时间击杀对手,加上之前被动的小增强,也许能让冷藏的魔腾重新出现在现在的野区中。
  岩雀 塔莉垭
  Q技能:对小兵不再造成50%额外伤害
  E技能:陷阱伤害由80/105/130/155/180下调到70/90/110/130/150
  解析:QE技能的改动对于岩雀来说是一次不小的削弱,让她前期推线游走的能力降低,一套技能的爆发也稍许减少,线上单杀能力降低,游走次数又降低,这样的岩雀该多难玩。
  猩红收割者 弗拉基米尔
  基础生命值由550下调到525
  E技能:冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到13/11/9/7/5秒;生命值消耗由全等级10%下调到8%
  解析:生命值改动影响不大,但E技能的前中期CD增加让吸血鬼少了成吨的输出,虽说生命值消耗减少了,可然并卵,没有更多的伤害却拥有健康的血量跟咸鱼有什么区别。
  赏金猎人 厄运小姐
  被动技能:对防御塔的伤害不再减半
  时间刺客 艾克
  基础攻击力由59下调到55
  冰霜女巫 丽桑卓
  成长生命值由84下调到75
  解析:英雄基础属性的改动就没什么特别的了,每个版本都会有1-2个英雄的基础属性被修改。总的来说对英雄不会有太大的影响。但是丽桑卓在后期可能会比原来少200多点血量,这个还是值得注意的。
  少量装备改动
  冰霜之锤合成改动:现在由
  生命值由650提高到700
  攻击力由40下调到30
  圣物之盾
  击杀小兵提供的治疗量由20下调到15
  随着接连的版本改动,可以看出下路的AD选择经历了一次新的洗牌,将会有很多旧牌AD重新出场,上路的平衡改动,野区霸主的更替,让6.18版本充满更多的未知与挑战性。
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5376/条精选
8269/个达人
热衷追寻记录正能量满满的美好生活。
吃货一枚,爱好摄影和旅行,永远有一颗年轻的心。
爱摄影,爱旅行,爱烘焙,爱杂货。
美食专栏作者,每一个好食光都不曾在笔尖上遗漏。
能将就,也会讲究,工作和生活两不耽误。
美食旅行都是生活中美好的字眼。6.18版本更新中,对许多英雄进行了改动,包括热门英雄亚索的削弱以及掘墓者的重做。以及免疫效果的调整,让玩家更加容易分辨。
6.18版本即将到来。在这次版本更新中,对许多英雄进行了改动,包括热门英雄亚索的削弱以及掘墓者的重做,除了英雄改动之外,装备上还有冰霜之锤的调整,以及视觉效果上对于免疫效果的特效也进行了调整,让玩家更加清楚谁正处于无敌状态之中。
英雄改动:亚索大削掘墓重做
疾风剑豪 亚索
*成长攻击速度由3.2%下调到2.5%
*基础攻击速度由0.658提高到0.67
*攻击延迟由-0.05调整为-0.067
*现在大招的额外护甲穿透只对亚索的暴击生效
改动分析:
亚索在6.17版本被爆出大招存在两段伤害的Bug之后,设计师并没有急于在6.17进行修复,然而这对于亚索来说并不是什么好事,6.18即迎来一次重大的削弱。亚索基础面板数值调整看似不大实则影响深远,亚索的Q技能完全仰赖着攻速的提高来减少CD时间,成长攻速的下降意味着亚索需要更多的装备来保证Q技能的减CD,相当于亚索在前期骚扰能力的下降,长手法师可以更多的利用平A和技能反消耗亚索,亚索在之前面对许多长手法师的优势对抗局面将会消失。
而大招的的额外护甲穿透只对亚索的暴击生效则是让亚索在前期将会变得更加难以度过,路人局中常见的亚索加盲僧的套路组合在6级所能造成的伤害将不再足以秒杀对手,亚索在6.17所倚靠的绿叉加冰锤的出装套路在6.18版本将变得不再可行,大招的额外护甲穿透只对亚索的暴击生效,亚索的出装套路则需要回到以往的高暴击几率上来,才能保证后期拥有足够伤害。
*生命偷取和法术吸血效果由5/10/15/20/25%提高到10/15/20/25/30%
改动分析:
虽然盲僧的好搭档亚索在6.18被大砍了一刀,然而盲僧却是接连两个版本的加强,在之前版本提高护盾值之后,6.18再度W技能增加生命偷取和法术吸血效果的百分比,盲僧在前期的打野时能保持更高的血量,使得盲僧在前期的入侵能力获得提升。在6.17版本英雄选择上仍然是以肉坦型打野为主,打野方式上仍以刷为主,而盲僧作为带节奏英雄中强有力的代表,本次在保持血量的同时可以更好的找到机会GANK,结合6.18版本对于挖掘机的削弱和梦魇的加强,肉食性打野在新版本将更为普遍,盲僧在打野英雄上的地位也将获得提升。
牧魂人 约里克
被动:牧魂人
范围内约里克最多可以拥有4个雾行者,如果雾行者距离约里克或者迷雾室女太远,它们将会消散。每第12/8/4个约里克附近的敌方单位死亡会留下一个坟墓。敌方英雄死亡都会留下坟墓。如果约里克的爪牙来到线上,它们会一直往前行进。
Q:临终仪式和唤醒
法力消耗:25
冷却时间:8/7.5/76.5/6秒
约里克的下次普攻造成30/55/80/105/130+x点物理伤害并且回复x点生命值(半血以下双倍)。如果此技能击杀目标,那么会留下一座坟墓。如果附近有三个或者更多的坟墓,使用这个技能时约里克可以从坟墓中唤醒雾行者。
W:暗灵缠身
法力消耗:70
冷却时间:20/18/16/14/12秒
约里克在目标周围召唤出一个有2/2/3/3/4点血可被摧毁的灵魂之墙持续4秒,友方可以通过。(可能是像眼一样的扣血机制)
E:哀伤之雾
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8秒
约里克丢出一团黑雾,造成目标当前生命值15%的魔法伤害(最少70/105/140/175/210+x)并且减速30%持续2秒同时标记目标4秒。约里克和他的爪牙向标记移动时获得10/12.5/15/17.5/20%的移动速度。
R:海屿悼词
法力消耗:100
冷却时间:160/150/140秒
约里克召唤出迷雾室女和2/3/4个雾行者。迷雾室女拥有700/+x点生命值,每秒造成10/20/40+x点魔法伤害,并从附近死亡的敌人尸体中召唤雾行者。当约里克对迷雾室女的目标造成伤害时会附带5/7.5/10%目标最大生命值的额外魔法伤害,2秒冷却时间。迷雾室女死亡时开始计算冷却时间。
万年冷板凳掘墓者终于迎来了重做,以往的掘墓者虽然消耗能力强但是缺乏控制手段,打团完全依靠一个大招来保证C位输出而缺乏其他可操作性,而本次6.18版本更新掘墓者技能进行了全面的更新,从外形到技能全面焕然一新不知能否给召唤师峡谷带来一阵掘墓热潮。
技能上保留了吸血技能之外,额外增加了W的控制技能,W技能类似于皇子的大招,弥补了旧版掘墓控制能力不足的问题,在大招改动上不再是让英雄复活继续战斗,变更为召唤一个迷雾室女,掘墓者后期可以利用TP和大招一人带两路,在一方拥有掘墓者这名英雄的时候,带线分推将使得己方在推塔上掌握主动权。
新版掘墓者技能预览:
装备调整:冰锤定义偏向肉装
*生命值由650提高到700
*攻击力由40下调到30
改动分析:
6.17版本最大的受益者就是亚索,亚索从绿叉加冰锤的出装获得了足够的伤害和坦度,胜率一路飙涨,在新版本中亚索被大砍一刀之外,冰霜战锤的属性也获得了改变:生命值由650提高到700,攻击力由40下调到30。在合成方式上变得更为平滑,都是由红水晶和长剑综合组成。
冰锤属性的调整更加将冰锤定义为带有一些攻击力的加血量装备,而亚索因为大招额外护甲穿透只对亚索的暴击生效,亚索再出冰锤会导致输出大幅降低,冰锤也相应调低了攻击力,防止部分英雄因为冰锤获得更大收益而过于强大。类似纳尔在6.17版本选择的冰锤加黑切的出装套路,在攻击力下调,只单纯增加生命值不提供抗性的情况下,6.18版本冰锤是否适合纳尔变得需要更多的思考。
*击杀小兵提供的治疗量由20下调到15
改动分析:
肉坦型辅助仍然是职业赛场辅助的主流英雄,而使用娜美、琴女等英雄仍然处于相对弱势地位,圣物之盾治疗量的下降,肉坦型辅助前期回复量下降的同时,消耗型辅助的补血能力变相提高。
机制改动:免疫效果更为明显
你一定也遇到过一个大招拍在对方脸上结果人家显示免疫的情况,6.18版本拳头终于开始体谅玩家们打团时分不清技能效果的痛苦了,新版本中拳头为免疫的血条增加了新的样式,让你可以知道哪些人正处于免疫状态,并且对于无敌状态进行了细分,吸血鬼血池丽桑卓大招还有宝石大招之间也都有不同的细小区别哦!
目标无法被选择时,血条会产生淡出的效果。
类似瑞兹与宝石大招,目标可以被攻击但是免疫伤害,血条周围将产生金色框体
目标金身时会产生带金色框血条淡出效果
类似于金身效果的丽桑卓大招也同样产生带金色框血条淡出效果
以上就是6.18新版本的主要改动,希望召唤师们能在新版本到来之前先熟悉版本改动,在6.18版本掌握版本强势英雄轻松上分。
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