我想把帝国时代全面战争2里面的人物和战争机器都提取出来,最好是能说明用什么软件提取,方法越详细越好。

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《红色警戒2》XCCMIXERv1.42中文版(资源提取工具)
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运行环境:winXP/win7/
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类型:棋牌益智
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《红色警戒2》XCCMIXER资源提取工具,这是一个制作红色警戒2MOD需要的工具,它可以提取红色警戒2系列游戏的资源,提取出来之后可以对这些资源进行修改,制作MOD的时候要用到,如果想自己作弊提取rulesmd.ini或者rules.ini文件,我们也需要用到。
提取rules.ini文件
1、打开XCC MIXER 点左上角[文件],点[打开],进到红警目录,选择ra2.mix打开;
2、双击local.mix进入这个子文件包;
3、找到rules.ini文件,鼠标在它上面点右键,点击复制;
4.在XCC_Mixer的目录中,就可以看到rules.ini文件了;
5.好了,复制到红警2根目录下即可。
尤里的复仇等MOD的使用这个XCCMIXER工具,我们只需要复制出rulesmd.ini即可,先使用打开ra2md.mix,以后的步骤都一样,只是有些文件名后面都多了一个md,如上面是找local.mix,现在变成了找localdm.mix了。
《红色警戒2》XCCMIXERv1.42中文版(资源提取工具)图片(1/1)
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《战争机器》各种问题的解决方法
发表时间: 18:58:11|
编辑:webadmin
由于有些人还是会遇到很多问题 这里总结一下. 装完游戏后 第一步需要打上crack 的免CD补丁& startup.exe 文件& 注意所有文件覆盖时都要备份源文件然后运行 游戏& 按照提示可以打上amdcpu的补丁& 然后重启.& 显卡驱动其实也可不用换游戏带的. 然后就是你如果想联网 并且也可以单机玩任务 就按照http://game.ali213.net/thread--1.html 此帖做的 安装hamachi 软件 用来虚拟局域网& 打上破解lan补丁 并且禁止上live的互联网. 然后防火墙 也不用禁止 游戏的startup.exe 和gowofwar 联网&&
这样后就解决了 跳出问题& 联网问题&& 唯一的不足就是用户名为player1& 但你可以用16进制软件 编辑OnlineSubsystemPC.u 文件 就可以改名字了. 关于联网破解后修改名字的方法 用编辑软件 ultraedit 打开OnlineSubsystemPC.u,(位置如下:\Gears of War\WarGame\CookedPC\OnlineSubsystemPC.u)搜索 ASCII码: Player1(50 6C 61 79 65 72 31)& 改成你需要的名字.下图为完整的ASCII码表。 点击查看大图 而且如果刷新不到联网的列表 可以用 open ip地址 的方法 加入主机也可以可以看这里 不用在控制台用open命令联网的方法 [$HR getPages$]
关于hamachi 直接搜索主机问题 请各位战争机器好战们,请把局域网本地连接netbios协议安装上就可以直接搜索到主机,不用OPEN 192.X.X.X来连网对战了. 先关闭所有防火墙、杀毒软件& 在本地连接属性中,点安装—&协议—&选“NWlink ipx/spx/netbios compatible transport protrocl”。添加了这个协议游戏中就可以找到建立主机的玩家了。本地连接点属性,然后安装netbios协议,重启电脑之后,前提下,你建立一个服务器,别人就可以在战争机器连局域网可以查看到时直接点进去就可以玩了 基本就是完美解决& 联网用hamachi 联网&& 任务存档不会丢失& 不用自己注册live帐号& 因为破解补丁已经帮你注册了player1 用户而且也不用防火墙禁止游戏程序上网. 因为补丁已经屏蔽了. 唯一就是需要自己用软件改一下ID& 而且不能建立live帐号, 进战争机器后按F1和home键都无反应. ------------------------------------------------------------------------------------ 还有就是游戏里卡的问题: 完美解决 突然顿/卡 等情况的方法 此方法由游侠高手kudaber 提供!在此感谢他! 由于游戏引擎设计的缺陷,难免遇到顿卡等现象. 经过测试,修改文件后完美解决游戏中突然顿/卡 等情况! QUOTE:[TextureLODSettings]TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=128,MaxLODSize=4096,LODBias=0)TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0) QUOTE:将以上代码代替下面两个文件里的相应部分.(记住备份原文件是一个好习惯)" My Documents/My games/Gears OF War/War game/Config"& 1) DefaultEngineUserSettings.ini& 2)WarEngineUserSettings.ini ------------------------------------------------------------------------ [$HR getPages$]
《战争机器》最新优化文件&&& 很多人都希望我的优化继续做下去,甚至还有远在大洋的国外华人,最逗的是在有一个外国人,让我为之一振,所以决定继续做下去,现提供给大家一个我觉得自己优化的更好的优化文件,我这人就这样,我每次看那些文件时都有新的灵感,但保证这个是我觉得我改的最好的,请大家试用.有些人拿我的优化文件比较说改动不大,怀疑我可能呼弄大家,其实我的文件好多都是做了手脚的,你看是可以看,但你绝对是看不懂的,如果你说我可以看懂,那我欢迎你也做优化文件,你想游戏10G多.我的优化文件连10M都不到,但却可以让很多人不用花钱升级就可以尽量玩好这个游戏,你说是这个10G厉害还是这个10M厉害,官方论坛都在争论这个游戏移植的是否垃圾,官方现在都在找什么原因,可能都找了好长时间都还没有找出来那,好多人都期盼官方的补丁,可官方说了没有找到原因是不会出的,据说开发商还请示了老大哥微软,可微软的态度是我还是相信你这个小老弟一定可以排除万难,我期待你们早日找出问题的所在,早日让那些用8800级别用户与中低端的用户一样早日走出水深火热之中.[真没有想到353楼的美国朋友一直等到现在,大家看看他的留言,美国地区玩家也在水深火热之中无法自拔呀,刚才我还与我的台湾的朋友网上聊天,他说他们都XBOX360,不用PC所以没买.大家注意此文件只限于我与大家在彼此之间学习上的交流与沟通,特此声明.现在有些人又开始用批判的眼光看我改的东西了,还加以分析,其实我都觉得你们累,自己能改好还求什么人呀,我发这个不是显自己多NB,不就是也许我会改但不一定大家都会改,也许你特懂比我还懂,但你为什么不把你的这种懂服务于大家呀.你说的那些文件你可以改,但我现在改了游戏就报错,我没有能力改好他,你用着不好可以不用,我的东西发出去,有人可以改善就是件好事,我以前发的优化平均都有上百人下载,但真正说不好的回复其实也没几个,就证明我的东西还是有价值的,向你们说了那我的东西与原配置文件对比改的不大,又开始说我愚弄大家了,其实我觉得我当时优化时系统只给了我原配置文件,我一切的工作都是从头开始,是在白纸上写字,你在NB也要一个字一个字写,你说是不是,在说了你觉得我只干了件简单的事,只不过是在代码后面改几个英文单词,那你怎么都看出这么简单了,你当出为什么不教大家改那,这就像中国的发展一样,直接获取了他国的成功经验转为具有中国特色的东西,就避免走了很多的弯路错路,你知道他国当时走这些弯路错路花了多少年,结果中国获取后,在自己本国发展赶超世界强国的时间与距离又缩短的很多年.就不至于被错误的思想耽误国家发展很长时间.你们现在拿到手的都是我自己改了很多遍的东西,但我从优化工作开始到现在其实时间也不长,但我要提醒大家这游戏被开发商开发了好几年,结果出来世界玩家都骂卡跳联网断线,但人家已经挣到你钱了,而我那?size]有些人问存档的事,我要告诉大家这游戏存档里除了存有玩家记录同时还存有游戏的配置信息,你们中途改了用新的配置文件,是可以玩,但游戏除了在运行时要调用C:\Documents and Settings\你的名字\My Documents\My Games\Gears of War for Windows\WarGame\Config下的文件还要在验证记录里的配置信息,这样就会出现两种情况,一种你可以游戏但我改的东西你不能完全体验到,还一种情况就是当游戏系统发现记录里的与游戏里的配置不匹配了,就黑屏了,如果蓝屏就把分辨率调低或换最新的驱动,因为是与游戏的记录有冲突,所以记录也会受,我都是把游戏记录备份,先放优化文件后进游戏从新玩,每次实验优化都是从第一关实验,在调到第五关实验. ------------------------------------------------------------------------------ 这样就全部解决了.&&&
[$HR getPages$]
不能显示中文的问题: 修改" Gears of War\Binaries\lang.txt"文件 , 只留"0404",其他一切删除 .(注意备份,以防升级用) ------------------------------------------------------------------------------ 其他方法(基本是自虐) 如果不想联网 或者不想打封live的ping的补丁; 战争机器在精简版win中不能建档的解决方法: 我原来的状态是进战争机器后按F1和home键都无反应,游戏设置都为空也不能重设,现在可以了。另外当玩家使用此方法能够成功建档的时候有可能会出现进入游戏鼠标控制人物会乱动的情况,可以试试把“我的文档”里的“My Games”文件夹删除,再进
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《帝国时代2》各民族基本战术分析
12:52:34 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 
黑暗的起步:
嗯~可以的话,把黑暗挖石列入,这点考量是因为韩国有最强的箭塔,而且韩的特殊兵韩马车粉好用.除此以外,韩国的挖石快15%.显示这民族在封建塔攻别人,或者是城堡时快速建城堡都比其它国家有利.不过~如果你没及早挖石就代表你打算忽略了这项利益.
封建时代:
在快攻上,有利的是韩国挖石快15%以及人民视野加2.不过,个人意见上.这项利益在防封比封快别人管用.人民能及早发现别人兵过来打你,多余的石头也可快速建塔在资源区守护.如果要说到攻击别人,是比不过快攻国的.顶多算是二线的封快国.
城堡时代:
韩在城堡时期优先建城堡是粉常见的策略,嗯~韩马车粉好用.除此外在海战上龟甲船可称的上海上条武.是粉贵没错.200木200金.但没有天敌.对所有的船都可一对二还会嬴,除此以外对於别人的港边建筑物也有强大的破坏力,感觉上就像无最短射程的短程的西火炮战船.加上他有附装甲.别人打算拿火战船反制只会死的比弩炮船更惨而以.
除了两项特殊兵外,韩的投石器也可考虑生产.比别人更多一的射程代表是好用.可拿来K别人的市镇中心,以及远程兵,由其在投石对K上加一射程好用不少.呵~怕骑士.如果以投石为主生重枪兵为周边防御是必须的.
如果不盖城堡来说,韩的城堡箭塔可以拿来考量,由於韩塔的自动升级而且射程加1,使得韩在城堡时期拥有最强箭塔.适度配合著兵做推进可收到蛮大的效果.
城堡够多就马车海吧,别升级精锐了.反正升级也只是加血.不过本身血150就蛮多的了.不如就升攻防以及化学.一堆超强的马车就出现了.除了本身强悍外这兵种对於建筑物有相当多的加程.外加上本身防箭高.所以绝对算是帝初强悍兵种.不过~对别人戟兵海别硬拚了.他加成粉凶的.
火枪加投石也可拿来考量,升个中投和化学就可用了.如果别人还在城堡这打法会产生相当大的威胁性.
除此以外,火炮塔推也绝对可以拿来考量,仅要化学就有火炮塔,在研发成本这项科技上还超越了免化学火药系减半的土耳其,以及科技便宜的中国.外加上韩的挖石快.一下子火炮塔海就会变出来了.
仔细研究韩的科技树会发觉.肉抟系偏弱.和拜一样缺少鼓风炉科技使得肉抟系远不如人.但~远兵系和攻城系都强.强悍的韩马车,以及火枪.攻程系的超距投石.配上防马儿用的戟兵.这些兵种就没啥弱点了.
如果在配上有弓兵系驻守的大型箭塔或者火炮塔为推进的话.以攻击方面而言称的上是NO1的种族.不过~兵种组合蛮偏重於弓兵系的,在面对哥德的厚盾兵会有点头痛.除此以外,有波同盟的游侠海,多2的攻击力也会对马车海造成不小的伤害.嗯~还有飞鹰也麻烦.对这些兵种肉抟系不足可能会造成大伤害.
韩国啊,多少人批评他太强了.甚至有时玩时会听到禁韩的声音.没错!会用真的粉强.不过如果会用每一族也都强.真的要定韩的属性,应该是塔与弓兵系的民族.
韩国的箭塔颇有特色,自动升级.而且城堡和帝王都有再加射程.如果配上升城跺和里面驻火枪兵应该是蛮强的.不过主要好像是城堡就该用了.帝王炮塔虽然射程较短.但~对兵比大型箭塔大多了.帝王箭塔好像不是粉实用.
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第9页:高丽篇
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> 帝国时代2征服者民族特性 帝国时代民族基本战术(4)
帝国时代2征服者民族特性 帝国时代民族基本战术(4)
时间: 17:16 |来源:网络|
作者:华少|点击: 7173
帝国时代2征服者民族特性和基本战术之四:不列颠
  帝国时代2不列颠(步弓民族)
  a.城堡时代城镇中心费用-50%木头
  b.步弓手(除投矛手)城堡时代射程+1,帝王时代射程+1(累计+2)
  c.牧羊工作快25%
  特色兵种:长弓兵(步弓手,价格35W45G,升级精锐850F850G,远距离强力射手)
  长弓兵(生命值:35 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:5)
  精锐长弓兵(生命值:40 攻击力:7 甲:0 盾:1 射程:6)
  升满级后(生命值:40 攻击力:11 甲:3 盾:5 射程:12)
  特色科技:自耕农(750W450G,步弓手射程+1,塔射程+2)
  组队奖励:靶场工作快20%
  其它说明:
  a.靶场无指环、帕提亚战术科技、无火枪手,马厩无骆驼兵、游侠、强力轻骑兵,船坞无炮舰,无炮塔
  b.修道院无拯救、赎罪、异教科技,大学无炮塔、脚踏起重机科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作科技
  c.攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮和火炮
  常用打法:
  a.黑暗时代:牧羊方面的优势可以让不列颠做到在黑暗时代生人不断,从而可以更快地凑足500F以更快地跃进下一时代。然而如果初期只找到4只羊而不是通常的8只,不列颠可能就会变得很可怜了。
  b.封建时代:可以考虑封快。快速的靶场工作效率可以让你达到目的。但不列颠的明显优势并不在封建,所以如果你没有十分把握的话还是最好快速升城吧!
  c.城堡时代:这时期可以考虑弩手(投矛)+长枪的战术,由于升城的速度应该快于其它民族,所以你不必太担心攻城武器对你的攻击,否则你还应该配备一些轻骑或骑士。由于城镇中心木材费用的减少,所以你可以考虑双或者多城镇中心,这样会使你生产村民的速度更快一些,从而使得你的经济优势更加明显。
  长弓兵可以考虑少量生产,实际上在城堡时代它的用途还不算大。
  d.帝王时代:主力兵种当然是精锐长弓兵了,便宜的造价、强大的攻击力以及可以攻击城堡的超长射程都让精锐长弓兵成为一流的城堡兵种。这时期需要注意的是多挖石头,同时由于长弓兵需要木金,所以和城镇中心出人一点都不抵触,你可以稳健地向敌人的阵地推进。基本兵力配置为长弓+长戟+中型投石车,防御方面冠军剑士和长戟可以轻松完成任务。
  总述:不列颠是最强的弓兵王国,只可惜没有指环科技,使得长弓兵空有远距离的射程而准确度却不高,实战中属于中等国家,遇到强悍的骑兵民族在防御上可能会吃力一点。
  推荐组合:精锐长弓+长戟+中投;精锐长弓+长戟+冠军剑士}

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